【鳴潮】ルパ後半のシナリオは評価高い?

690: 名無しさん 2025/07/11(金) 00:19:44.98
ルパ後半のシナリオ評価高いんよな絵本のループからルパ助け出すフルールドレス(カルテジア)が漂泊者ならなんとかしてくれると信じる正妻感にルパが相棒見つけてウキウキしていく過程が見れていいし

ルパがミアのとこに向かうシーンを映画絵本風の回想シーンで泣けるし
ルパにしっかりスポット当たってるからこそミアが凡人でも人としての強さを持ち誇り強く生きてる

その輝きを見たルパの自身の劣等感自己肯定感低さを払拭し成長して決闘者同士らしく栄華に華やかに締まる

その後にカルテジア、漂泊者、ルパのイラスト…

鳴潮のストーリー演出はマジで最高でテンポ良くて神ゲーなんだわ

691: 名無しさん 2025/07/11(金) 00:21:19.48
ループのところは必要あったか?と思う

699: 名無しさん 2025/07/11(金) 00:27:20.28
>>691
クリストロフォスの美学と残虐性を表す一つのキャラ付けくらいには必要だから3日間くらいは必要でしょうな

まぁ後半のシナリオにボリューム持たせるための大人の事情もあるんだろうな

693: 名無しさん 2025/07/11(金) 00:23:07.74
1万回くらいループしたとか書いてなかったっけ?
さすがに多すぎだろ
どんだけ失敗していいんだか

694: 名無しさん 2025/07/11(金) 00:23:10.60
ストーリーを前後で分けるからボリューム増えるのかなと思ったけど特にそんな事も無かったな
後半の虚無が減るからまぁ良い事なのかもしれんが

701: 名無しさん 2025/07/11(金) 00:31:09.75
>>694
スタレみたいに馬鹿みたいに一気にやりたいか?
ああいうの一気させようとすることだかえって開発陣が悪乗りして無駄に長くなったりするからな
前後半に分けるなら一区切りを意識するようになるから盛り上げる場面を意識した作りになる

メリハリの為にも前後半のが鳴潮はあってるわ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1751872237/