【鳴潮】キャラの差別化って難しい?

452: 名無しさん 2025/04/05(土) 12:54:57.16
もう雑に全キャラに状態異常付与つけちゃえばいいのに

453: 名無しさん 2025/04/05(土) 13:01:32.50
キャラガチャゲーの難しいところだな
どうにかしてキャラの差別化をして引いてもらわないといけない
属性も大して重要性が無いし無微課金でも移動がそれなりに快適な鳴潮だと殊更にだと思うわ

455: 名無しさん 2025/04/05(土) 13:31:42.87
キャラガチャゲーなんだからキャラの魅力で引かせるのが一番なんだけどな
せめて無駄に種類一杯の音骸活用して異常付けるとかあるだろうに

456: 名無しさん 2025/04/05(土) 13:36:58.82
キャラの魅力だけじゃガチャ回らんだろ

458: 名無しさん 2025/04/05(土) 13:56:30.72
>>456
だけではないけどやっぱり比重は大きいんじゃないかね

459: 名無しさん 2025/04/05(土) 14:27:46.60
>>458
比重が大きいのは性能だよ
一部の熱狂的な奴以外は性能が控えめとか他で代替効くってなったら買い控えるのは何度も見てきたからな

472: 名無しさん 2025/04/05(土) 15:30:38.96
>>459
キャラの魅力って性能込みの話でしょ
差別化できる要素が少ないと結局見た目か性能のインフレかしか無くなってくるのかなと…

462: 名無しさん 2025/04/05(土) 14:41:29.77
>>458
鳴潮はキャラの魅力というか関係性が薄いのがな
2.2ストーリー良かったって言われてるけど俺的にはポッと出キャラが漂白者と一緒に
過去の自分と決着つけましたって大筋は今汐と雪山行って角と戦いましたとか
ショアキとテティスシステムどうにかしましたとかと同じじゃんと思ったし

2.0みたいな劇に見立ててカルロッタブラントザン姉フィービーとフローヴァを撃退しましたみたいな
群像劇の方がキャラの関係性垣間見えて好きだけど黒毛には難しいんかね

457: 名無しさん 2025/04/05(土) 13:44:56.13
そやな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743231847/