385: 名無しさん 2024/12/07(土) 07:23:19.37
鳴潮は今までよく頑張ったで賞
387: 名無しさん 2024/12/07(土) 07:47:22.02
音骸はどんどん溜まっていくのにレコードセットやチュナ不足で厳選作業が止まるのは結構ストレスよな
バッグ上限があるから放置も出来んし
厳選で当たりを引けなくてイライラするゲームはよくあるかもしれんけど
エンドコンテンツの1つである厳選作業すら侭ならないゲームは個人的に初めてだわ
まぁスタミナ消費せずに音骸が手に入れられるのと
スタミナ要求数より素材獲得数が少なくてバランスが取れていないのが原因だろうけど
バッグ上限があるから放置も出来んし
厳選で当たりを引けなくてイライラするゲームはよくあるかもしれんけど
エンドコンテンツの1つである厳選作業すら侭ならないゲームは個人的に初めてだわ
まぁスタミナ消費せずに音骸が手に入れられるのと
スタミナ要求数より素材獲得数が少なくてバランスが取れていないのが原因だろうけど
388: 名無しさん 2024/12/07(土) 07:54:17.03
ハラだと途中でこの遺物はゴミだとハッキリするんだが
シオは最後にクリがついてクリクリになれば厳選クリアってケースが割とあるからな
それやってるとレコードが全然足りなくなるから見切り付けた方がいいんだがそれはそれでストレスが溜まる
シオは最後にクリがついてクリクリになれば厳選クリアってケースが割とあるからな
それやってるとレコードが全然足りなくなるから見切り付けた方がいいんだがそれはそれでストレスが溜まる
389: 名無しさん 2024/12/07(土) 07:55:33.24
音骸の所持数2000じゃ足らん
390: 名無しさん 2024/12/07(土) 09:26:21.04
音害以下だけ残して後は全てゴミマークつけてデータドック変換してる
これやっても1900くらいある 正しいかはしらん
コスト4:クリ、回光HP/回復、軽雲HP/回復/防御
コスト3:6属性一致、回光HP/属性、軽雲HP/防御/属性、余韻攻撃/属性
コスト1:攻撃、回光HP、軽雲HP/防御
※軽雲が増えまくるので各X個以上になったら消すようにする
これやっても1900くらいある 正しいかはしらん
コスト4:クリ、回光HP/回復、軽雲HP/回復/防御
コスト3:6属性一致、回光HP/属性、軽雲HP/防御/属性、余韻攻撃/属性
コスト1:攻撃、回光HP、軽雲HP/防御
※軽雲が増えまくるので各X個以上になったら消すようにする
615: 名無しさん 2024/12/08(日) 02:06:48.92
コース料理で思い出したが、最近私は燕雀菓に興味を持っている
潮のエンドコンテンツは音骸厳選ではなく料理だから。
チョウリ先生が愛し、猛烈に辛いとされる燕雀菓をどう再現するのか
に日々を費やしている。
最終的に牛丼のトッピングメニューにすることを目標、これがデイリー任務であり潮ライフだ。😊
潮のエンドコンテンツは音骸厳選ではなく料理だから。
チョウリ先生が愛し、猛烈に辛いとされる燕雀菓をどう再現するのか
に日々を費やしている。
最終的に牛丼のトッピングメニューにすることを目標、これがデイリー任務であり潮ライフだ。😊