116: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:00:59.05 
 インリンはサブアタだからセーフ 
145: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:15:32.15 
 >>116 
むしろサブアタだからアウトだぞ
即チェンジする性能じゃないからな
むしろサブアタだからアウトだぞ
即チェンジする性能じゃないからな
122: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:02:17.35 
 インリンってちょっと段差があるだけでノーダメ判定されるんだな 
弱過ぎて笑った
弱過ぎて笑った
140: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:10:59.74 
 >>122 
というか全般的に段差に弱すぎる
ちょっと段差につっかかるとすぐ攻撃スカるし
段差飛び降りて落下攻撃しようとすると方向キーの認識がされなかったり
パルクールで縦長の岩とかに登ったらすぐ頂点で跳び箱しようとするのに
集団戦&小さな段差ありな戦闘とかだとダメなところがすごい目立つ
鐘亀戦も大概同じようなダメなとこ目立つけど
というか全般的に段差に弱すぎる
ちょっと段差につっかかるとすぐ攻撃スカるし
段差飛び降りて落下攻撃しようとすると方向キーの認識がされなかったり
パルクールで縦長の岩とかに登ったらすぐ頂点で跳び箱しようとするのに
集団戦&小さな段差ありな戦闘とかだとダメなところがすごい目立つ
鐘亀戦も大概同じようなダメなとこ目立つけど
171: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:28:02.28 
 >>140 
だから大半のタイマンは平地にしてるだろ 我慢しろカス
だから大半のタイマンは平地にしてるだろ 我慢しろカス
170: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:27:42.62 
 🥺とインリン引いたやつは泣いてええぞ 
次は無凸コンシで遊ぼうな
次は無凸コンシで遊ぼうな
176: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:30:06.39 
 インリンはセフィロス以上の限定アタッカーが来れば輝く…のか?結局そいつでずっと殴ってればokになりそう 
187: 名無しさん  2024/06/20(木) 21:37:39.92 
 >>176 
ずっと殴るかチャージ鬼盛りのバッファー入れるかの2択だな
アタッカーの火力が抜き出るとキャリー構成以外選択肢無くなるし
ずっと殴るかチャージ鬼盛りのバッファー入れるかの2択だな
アタッカーの火力が抜き出るとキャリー構成以外選択肢無くなるし
 
   
  