音骸は厳選要素になるの?

300: 名無しさん 2023/04/14(金) 20:58:12.69
トレーラー見返してみて初めて気づいたんだけどパルクールっぽい動きもしてたね
オープンワールドってどうしても探索に時間がかかっちゃうからスピード感あるのは凄い助かる

301: 名無しさん 2023/04/14(金) 21:04:33.85
2段ジャンプと壁駆け上がりはデフォルトでついてて
空中ワイヤーフックとか音骸でバイクになれる奴とかもいるから
フィールド探索の操作性は幻塔が近いと思う

302: 名無しさん 2023/04/14(金) 21:12:29.76
映像メインの放送で良かった
普通に楽しみ

303: 名無しさん 2023/04/14(金) 21:19:16.54
戦闘も探索も爽快感あるのはやっぱいいね
ボス戦闘は課金しまくって強化せん限りはイノシシプレイ通じず、ジャスト回避もせないかんそうやしその辺は原神と棲み分けられてていいと思う
音骸が厳選要素になるんやろか?

328: 名無しさん 2023/04/15(土) 01:14:09.09
音骸とかいいシステムやん
煽りではなく幻塔と代わり映えしないから流行らないって意見はなんだったんだろう
幻塔もアクション重視でモンスター集め要素でもあるならそうやろうけど

329: 名無しさん 2023/04/15(土) 01:28:49.15
てかボスモンスターの挙動というかモーション普通にすげーよな
PV見てちょっとびっくりしたわ
動き滑らかだしパターン多そう

330: 名無しさん 2023/04/15(土) 01:30:17.36
マップ更新される度に音骸によるステ強化上昇値を1.1倍刻みとかにしてくれるなら神ゲーになっちまうな
一生遊べる

333: 名無しさん 2023/04/15(土) 01:35:26.22
音骸はキャラに装備して並べるだけじゃなくて
特定の組み合わせでバフ効果が発動すんの上手く考えてるよな
アプデで組み合わせ追加してくごとに選択肢も広がって
マンネリ防止と収集の意味合いが深まるようになってる
まぁソシャゲだしテンプレ編成が主流にはなるだろうけど

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1679933698/