276: 名無しさん 2025/06/19(木) 05:30:56.54
レベル80の状態だとセブンヒルズの赤敵強くてタヒにまくるわ
搭や廃墟で報酬とりきるより遥かに難度上だな
搭や廃墟で報酬とりきるより遥かに難度上だな
281: 名無しさん 2025/06/19(木) 06:02:32.65
>>276
赤敵は桃祈や亀にヒーラーつけて
とにかく回避反撃に徹したほうがいい
回避反撃に追撃が発生するから早く倒せる
素の体力高すぎてむしろ限定DPSの完凸火力でも体力なかなか減らせない
今汐フルバフで1/3くらい
だから基本的にゴリ押しするより回避反撃とリカバリー手段多めに用意したほうが安定
ただカンピノード信号塔の↓にいる奴らは
硬い敵x3にヒーラーとかいうガチ構成だからヒーラーさきにゴリ押しする必要がある
赤敵は桃祈や亀にヒーラーつけて
とにかく回避反撃に徹したほうがいい
回避反撃に追撃が発生するから早く倒せる
素の体力高すぎてむしろ限定DPSの完凸火力でも体力なかなか減らせない
今汐フルバフで1/3くらい
だから基本的にゴリ押しするより回避反撃とリカバリー手段多めに用意したほうが安定
ただカンピノード信号塔の↓にいる奴らは
硬い敵x3にヒーラーとかいうガチ構成だからヒーラーさきにゴリ押しする必要がある
277: 名無しさん 2025/06/19(木) 05:32:46.38
もちろん弱めの赤敵もいるがな
フルールドリスになると時間内に殴るのに夢中になって回避疎かになっちゃう
フルールドリスになると時間内に殴るのに夢中になって回避疎かになっちゃう
340: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:06:09.01
やっぱ武器すり抜けるのは余計な出費だしシオ仕様に出来ないもんなのかね
341: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:11:07.05
潮方式だと餅以外まともな武器がなくなって毎回引かされるぞ
344: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:14:01.28
>>341
恒常のキャラがヴェリーナ以外イマイチだから武器の恒常を回せば武器は足りるどころか余りつつある
恒常のキャラがヴェリーナ以外イマイチだから武器の恒常を回せば武器は足りるどころか余りつつある
343: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:12:48.37
ハラ→代用多いがほぼ2天
潮→代用ほぼないが確天
どっちがいい?🤓
潮→代用ほぼないが確天
どっちがいい?🤓
345: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:16:07.97
潮の武器はすり抜けがない分本気で汎用性度外視の専用武器だしな
属性と攻撃種別と攻撃手段が噛み合わないと本領発揮できんがまぁそこが被る事ほぼないし
ある程度出た今は新たな道筋で状態異常カテゴリ作りだしたから転用結局無理っつー
まぁでもキャラ餅揃えたい時の満足度、安心感は高い
属性と攻撃種別と攻撃手段が噛み合わないと本領発揮できんがまぁそこが被る事ほぼないし
ある程度出た今は新たな道筋で状態異常カテゴリ作りだしたから転用結局無理っつー
まぁでもキャラ餅揃えたい時の満足度、安心感は高い
347: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:17:11.16
鳴潮は月パスとラジオやってればだいたい限定キャラと餅は確保できる
凸したいときは石を買わなきゃならんけど
だから天井はそんなに気にしなくなった
原神はキャラと餅を確保するのに最低24K円は用意しておかないといけない
それと比べるのは頭原神づて言われても仕方ないよね
凸したいときは石を買わなきゃならんけど
だから天井はそんなに気にしなくなった
原神はキャラと餅を確保するのに最低24K円は用意しておかないといけない
それと比べるのは頭原神づて言われても仕方ないよね
348: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:20:00.13
普通に代用あるやん
インリン餅とか汎用的すぎるし
インリン餅とか汎用的すぎるし
352: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:24:47.28
>>348
そういう例外が少しだけあるからほぼって書いてるんやで
普通にあるレベルというほど普通と言えるほど汎用性あるものあるか?
そういう例外が少しだけあるからほぼって書いてるんやで
普通にあるレベルというほど普通と言えるほど汎用性あるものあるか?
354: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:32:12.13
>>352
ツバキ、長離、ロココ、要、今汐
汎用的なのなんていっぱいあるが
ツバキ、長離、ロココ、要、今汐
汎用的なのなんていっぱいあるが
359: 名無しさん 2025/06/19(木) 10:39:19.90
>>352
オレは武器種/ダメージ種別/属性が限定されるから汎用性がないと言ってるわけで(ないは言い過ぎかもだが)
同じ武器種、同じダメージ種別主体のキャラでなら使いまわせるってなら汎用性はあると思うで
オレは武器種/ダメージ種別/属性が限定されるから汎用性がないと言ってるわけで(ないは言い過ぎかもだが)
同じ武器種、同じダメージ種別主体のキャラでなら使いまわせるってなら汎用性はあると思うで