5: 名無しさん 2025/06/18(水) 19:18:08.05
前スレであった1コスよら3コスHPのがいいんじゃ?みたいなのあったけど、3コスHPよりも1コスHPのが伸びいいんだな。1コスのがHP実数ついてるからか。
しかし、4のクリダメ外してまでHP盛ったほうが強くなるとは思えんのだがどうなんだろ
しかし、4のクリダメ外してまでHP盛ったほうが強くなるとは思えんのだがどうなんだろ
7: 名無しさん 2025/06/18(水) 19:28:53.54
4コスは逆に言うと44%のクリダメか24%のクリ率以外何も得るものがない
1コスで2000超えのHP実数値と22%
これで5000くらいは盛れる
無餅の話だけど
クリダメ270→310よりHP37000→4200のほうがたぶん価値が高い
これ餅武器とクリ率武器(春裁)ならほとんど差がない気がしてきた
ところでカンピノードの丘の下に犯罪者おるな…
赤敵4体で回復持ちはアカンでしょ
まあ狩ったけど
1コスで2000超えのHP実数値と22%
これで5000くらいは盛れる
無餅の話だけど
クリダメ270→310よりHP37000→4200のほうがたぶん価値が高い
これ餅武器とクリ率武器(春裁)ならほとんど差がない気がしてきた
ところでカンピノードの丘の下に犯罪者おるな…
赤敵4体で回復持ちはアカンでしょ
まあ狩ったけど
11: 名無しさん 2025/06/18(水) 19:40:48.52
>>7
HP5000あげただけでダメ40%も伸びるなら誰もクリダメなんて積まないんじゃない?
クリダメ40%はでかいよ
厳選したらクリ率85-90%近くになるわけだし
HP5000あげただけでダメ40%も伸びるなら誰もクリダメなんて積まないんじゃない?
クリダメ40%はでかいよ
厳選したらクリ率85-90%近くになるわけだし
15: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:06:14.19
>>11
元の数字が低すぎるとクリダメだけ上げても意味ないからな
元の数字が2でクリダメ200%なら4だけど
元の数字が1でクリダメ300%なら3だからね
実際HPがどれくらいのレートでダメージ換算されてるのか分からんけど
5000違うと基礎ダメにもだいぶ差が出てきそう
元の数字が低すぎるとクリダメだけ上げても意味ないからな
元の数字が2でクリダメ200%なら4だけど
元の数字が1でクリダメ300%なら3だからね
実際HPがどれくらいのレートでダメージ換算されてるのか分からんけど
5000違うと基礎ダメにもだいぶ差が出てきそう
36: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:25:30.72
>>15
最終的にはhp5万超えるでしょ
そこから5000盛っても10%
クリダメは盛っても300いくかいかないかくらいだからやはりクリダメの方が価値高いんじゃね
最終的にはhp5万超えるでしょ
そこから5000盛っても10%
クリダメは盛っても300いくかいかないかくらいだからやはりクリダメの方が価値高いんじゃね
40: 名無しさん 2025/06/18(水) 20:29:47.32
>>15
解放最終段で試したけど44111が29000ダメで41111が31000ダメくらいだったわ
hpはそれぞれ35000と41000でこれだから無餅ならありかもね
解放最終段で試したけど44111が29000ダメで41111が31000ダメくらいだったわ
hpはそれぞれ35000と41000でこれだから無餅ならありかもね
251: 名無しさん 2025/06/18(水) 23:45:58.46
ブラント餅持ってるけどコス3両方共鳴効率で妥協ありなんだろうか
ただでさえレコード足りてないのにクリ率クリダメ共鳴効率5つ分用意はキツすぎる
ただでさえレコード足りてないのにクリ率クリダメ共鳴効率5つ分用意はキツすぎる