【鳴潮】日本のソシャゲが流行るには?

548: 名無しさん 2025/06/17(火) 13:53:55.27
久々に鳴潮のサブにちょうどいいかと思ってスタレ復帰したらたった数ヶ月で色々改良されてて笑った
もう中国高画質ソシャゲ同士の熾烈なユーザー獲得競争になってて、日本勢が入る隙なんてどこにもないねこれ

低課金額で済むポケポケすら最近怪しいし、今日でたシャドバビヨンドなんて開き直ってリリース開始から廃課金路線突っ走ってる
まぁモバイルゲー市場がもう日本は終わったのはわかるんだけど、据え置きですらカプコンのワイルズ開発のオナニーが酷すぎて酷評されてるし、FF16に至ってはゲームじゃなくてムービー見てるようなもんだしな
ポケモンも信じがたいようなバグ多いし
手放しで褒められるメーカーはもう国内の据え置きゲー企業でもフロムしかない。

554: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:16:05.18
>>548
元々日本のソシャゲの歴史は低価格超搾取路線だしまぁ…
今じゃ見る影もないがパズドラが超ポカポカ運営と言われてたな

556: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:18:33.71
>>548
ブルプロもなんだかんだ言われたけど技術力はあったからね、そして資金もたくさん投入して、そしてサ終してしまった
和ゲーで一番の弱点はプロデューサーやディレクターなんだと思う
ソシャゲバブルの頃に入社して、温い環境で育ったPやDが会社の中堅層になったはいいけど
金やマンパワーをつぎ込むビッグプロジェクトに対応出来てないんではないかと

562: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:28:00.10
>>556
まあ人生でもそうだけど温室育ちは後々苦労するな
ビッグタイトル一つとしてまともに運営できなくなるって人材の劣化を感じる

今のプロデューサー世代がちょうど氷河期世代あたりだから、この辺で大手に勤めてる人たちは一応お勉強はできると思うんだけどなぁ
勉強だけできて実技がダメダメな世代なのもありそうだな

566: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:31:20.15
>>562
これ、逆でガリ勉男のキモオタ採用するのはダメだと、ウェイや腐採用してまともなゲーム作れずガタガタになったんじゃなかったっけ
スクエニとかそう
これとか悪い意味でウェイの匂いしかしない
https://i.imgur.com/kRYb7Ok.jpeg

558: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:23:48.11
>>548
ホヨバゲーの中じゃスタレが特別凄いだけで全部が全部ああじゃないぞ

550: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:06:02.39
こういうゲーム知ってますおじさんキッツ

553: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:15:45.49
あーホロタクケルピー気道耐性あったのか
通りで完凸カルテジアでもボコられてクリアできないわけだ
>>550
事実は事実として指摘しないといずれ本当にどうにもならなくなるからな
ユーザーが黙ってたら勝手にどんどんつけあがるし気づいた時には完全に手遅れになって産業ごと壊滅する

559: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:25:24.86
>>553
事実は結果だよね
スクエニもカプコンも絶好調やん
結局は自分が好きじゃないから叩いてるだけ

568: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:32:31.02
>>559
スクエニの株価上がってる理由は外資系ファンドがスクエニの解体狙ってるからで
いい結果が出たから買われてるわけじゃない、むしろ崩壊寸前なんだぞ

ワイルズだってスチーム評価見てみればAAAタイトルとしては前代未聞のやや不評になってる
これは売り逃げに成功しただけで会社自体の評価は現状地に落ちたし、DLCも確実に売れないことが想像つくから前作の累計ワールド超え達成は不可能になった

573: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:38:45.76
>>568
うーんこの
なぜ外資系に買われてるのか
期待感あるからでしょ

575: 名無しさん 2025/06/17(火) 14:45:16.16
>>573
「ものいう株主」ってのは鬼より怖いんだよ
これからスクエニがどんな末路を辿るか見てればわかる。
恐ろしい虐殺が行われることになる
なんせ買ってるのはシンガポールのハゲタカだからね
あらゆる事業をバラ売りさせて経営効率化という名のリストラクチャーを実行させて会社規模は大きく縮小、もう大手企業とすら呼べないレベルまで弱体化するだろう

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1749992197/