557: 名無しさん 2025/05/26(月) 21:17:09.87
塔難化した?
インフレいよいよ来るか?
インフレいよいよ来るか?
575: 名無しさん 2025/05/26(月) 21:44:57.52
塔はいつもの塔だった
というかこのゲーム敵が何でもやること変わらないからインフレするとしたらDPSチェックだけなんだよな
今回の原神の螺旋みたいな龍像いるから水氷抜いて最初炎で殴って~みたいな編成歪めたり立ち回り変えたりすることがない
というかこのゲーム敵が何でもやること変わらないからインフレするとしたらDPSチェックだけなんだよな
今回の原神の螺旋みたいな龍像いるから水氷抜いて最初炎で殴って~みたいな編成歪めたり立ち回り変えたりすることがない
577: 名無しさん 2025/05/26(月) 21:47:33.84
>>575
たしかにそうかもね
弱点部位みたいなのないし回避して殴るだけではある
たしかにそうかもね
弱点部位みたいなのないし回避して殴るだけではある
576: 名無しさん 2025/05/26(月) 21:46:23.49
このゲーム3人だからそもそも幅が狭い
しかもセット売りするようになってそれがさらに加速
ここが一番の欠陥や
しかもセット売りするようになってそれがさらに加速
ここが一番の欠陥や
578: 名無しさん 2025/05/26(月) 21:48:29.93
せっかく属性があっても特徴全然ないからなぁ
583: 名無しさん 2025/05/26(月) 21:51:33.37
アクション寄りだしポケモンみたいなことしたかったら選ぶゲーム間違ってる
596: 名無しさん 2025/05/26(月) 22:09:37.90
>>583
ポケモンみたいなことしたいはだいぶ違くて
例えばモンハンだって敵に合わせて武器変えたり立ち回り変えたりするじゃん
このゲームだと武器が編成、立ち回りがローテに相当すると思うけどアクション寄り謳ってるのに敵が何であってもこの辺が変わんないなぁって
ポケモンみたいなことしたいはだいぶ違くて
例えばモンハンだって敵に合わせて武器変えたり立ち回り変えたりするじゃん
このゲームだと武器が編成、立ち回りがローテに相当すると思うけどアクション寄り謳ってるのに敵が何であってもこの辺が変わんないなぁって