【鳴潮】ソアーじゃないと行けないところってどこがある?

615: 名無しさん 2025/05/07(水) 12:02:54.32
ソアーじゃないと行けないところってリナシータの左上の島?
まだ最新のマップを開放してないからそれ以外にもあるのかもしれないけど

見た目の変化って意味での差別化を図ってるってのは分かる。ま、自分はそこはそんな興味ないけど

リナシータ実装時に「空が飛べる!」って売り文句があったから、
ラピュタみたいな浮島がいっぱいあってそこを探索するのかと思ったら違ったんで拍子抜けしただけ

せっかくソアーには上昇とか下降とか、デフォルトで使える滑空装置には無い機能があるんだから、そういう新しい体験を提供してほしかったわ

624: 名無しさん 2025/05/07(水) 12:44:36.90
>>615
アヴェレノームには小さい浮き島いっぱいあったろ

627: 名無しさん 2025/05/07(水) 12:54:20.71
>>624
ああ、そうなの。まだそこまで行ってないから分からん

仮にあるんなら、リナシータ入ってすぐくらいにそういう特徴あるマップを持ってきてほしかった
ココでソアーを使うんですよ的に

616: 名無しさん 2025/05/07(水) 12:06:12.28
ソアーなかったら正直リナシータで再燃はなかったとは思うしよかったんじゃねーかね
言い方悪いがアレなかったらただの原神クローンの二番煎じでしかなかったのが
リナシータで一皮むけて潮ならではのアピールポイントができたと思うぞ
映像の綺麗さとかは空から俯瞰で見れる事でこそ伝わるのもあるしな

618: 名無しさん 2025/05/07(水) 12:21:42.34
>>616
ああなるほどねー
見た目のインパクトは大きいね

617: 名無しさん 2025/05/07(水) 12:19:21.90
前言撤回
ソアー使わないとアヴィレノームの宝探しやってられんわ
あとワープポイントから微妙に遠くて高低差あるとか

620: 名無しさん 2025/05/07(水) 12:29:00.14
ソアーありきの広さにされた分、マップの密度がスカスカになってる感
ゼノクロしこたまやってまた戻ってくると強く感じる

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1746317989/