450: 名無しさん 2025/03/23(日) 23:42:24.06
2.0でハジシオが最後の輝きだった
493: 名無しさん 2025/03/24(月) 06:16:33.39
年月 売上予測 iOS平均
2025/03 2.83億G 112.4位
2025/02 3.35億G 95.5位
2025/01 6.45億G 56位
2024/12 2.15億G 170.8位
2024/11 3.07億G 163.7位
2024/10 2.81億G 141.2位
2024/09 1.57億G 230.5位
2024/08 2.94億G 140.2位
結局過疎のクソゲーに残る奴はいないってことか・・・もう終わるだけやね
2025/03 2.83億G 112.4位
2025/02 3.35億G 95.5位
2025/01 6.45億G 56位
2024/12 2.15億G 170.8位
2024/11 3.07億G 163.7位
2024/10 2.81億G 141.2位
2024/09 1.57億G 230.5位
2024/08 2.94億G 140.2位
結局過疎のクソゲーに残る奴はいないってことか・・・もう終わるだけやね
494: 名無しさん 2025/03/24(月) 06:27:42.10
2.1で手抜いたのは致命的だったな
500: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:32:11.12
日本ではいつサ終してもおかしくないプリコネと同レベルの売り上げなんやな
まあゲームシステム的にPC、PS5課金が多いんだろうが
まあゲームシステム的にPC、PS5課金が多いんだろうが
501: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:39:30.61
>>500
プリコネと同じ維持費ではないからなミンチャオ…
プリコネと同じ維持費ではないからなミンチャオ…
502: 名無しさん 2025/03/24(月) 09:39:55.91
PSセルラン終わってるけど🥺
504: 名無しさん 2025/03/24(月) 10:29:58.48
幻塔も鳴潮も結局は原神の二番煎じ感が拭えないのがな
それぞれやってみればそれなりに違いはあるんだけどやる事の基本設計が一緒だしキャラとかもどうしても似たり寄ったりになるからな…
それぞれやってみればそれなりに違いはあるんだけどやる事の基本設計が一緒だしキャラとかもどうしても似たり寄ったりになるからな…