369: 名無しさん 2025/03/23(日) 19:47:11.85
鳴潮より探索が楽って逆にむずくね?
ずっと飛べるくらいしか思いつかない
ずっと飛べるくらいしか思いつかない
370: 名無しさん 2025/03/23(日) 19:52:42.22
リナシータは苦痛な事が無くて楽しいしか感じ無かったわ
372: 名無しさん 2025/03/23(日) 20:02:08.63
リナシータはストレスはないけど楽しいことも特にないかな
374: 名無しさん 2025/03/23(日) 20:12:19.86
俺が原神を投げたのが任務で長距離お使いやってるとき
あー今後もこれが続くのかと思ったら無理になったね
あー今後もこれが続くのかと思ったら無理になったね
375: 名無しさん 2025/03/23(日) 20:19:30.95
スメール実装時代に砂漠などで抑揚のないマップをひたすら移動させられるお使いとか萎えて離れる層もそれなりにいた
376: 名無しさん 2025/03/23(日) 20:34:13.37
鳴潮は平地からソアーが難しいのが面倒。チャスカみたいにワンボタンでソアーでは駄目だったのか。
しかも、何かps5固有の問題かもしれないけど、ジャンプの反応悪いし。
しかも、何かps5固有の問題かもしれないけど、ジャンプの反応悪いし。
377: 名無しさん 2025/03/23(日) 20:36:11.04
『スメールの代わり映えしない砂漠で延々たらい回しにされて嫌だった』という
共感してくれる人がそれなりに多そうな意見を持ち出しても、
じゃあそれで鳴潮触ろうとなる人は多くなく、触った人は
鳴潮も言うほど景色が変わらない中たらい回しにされることに気付く悲劇
スキップ出来るからOK?
共感してくれる人がそれなりに多そうな意見を持ち出しても、
じゃあそれで鳴潮触ろうとなる人は多くなく、触った人は
鳴潮も言うほど景色が変わらない中たらい回しにされることに気付く悲劇
スキップ出来るからOK?