【鳴潮】音骸だの協奏だの難しい要素多くない?

376: 名無しさん 2025/02/02(日) 03:16:18.37
今汐は他のメインアタッカーで攻撃してゲージ溜まった時だけ出すスポット超火力要因って使い方が本来かもしれんな
サブアタの火力なんて微々なのにゲージ溜める儀式でちまちま殴らなあかんし

378: 名無しさん 2025/02/02(日) 03:24:03.45
説明わかりにくいから簡略表示で流れ覚えてから詳細出して数値や細かいところみたら覚えやすい

379: 名無しさん 2025/02/02(日) 03:33:48.89
基本良くわかんねぇからシュウソウ、オンガイバフを繋げてメインで殴るを繰り返してるなぁ

381: 名無しさん 2025/02/02(日) 04:34:16.02
今汐は書いてること難しいけどやってることは簡単
ローテとしては今汐解放通常4段音骸スキル強化スキルビーム→変奏→共同攻撃要因の回路と寸止め協奏貯め→サポ協奏貯め→変奏→共同攻撃要因でサギ→変奏→今汐強化スキル
これの繰り返し
限定の中では1番簡単で再現性あるんじゃないかな
もしこれがツバキとか長離なら間にスワップ挟む関係上、誰でも同じダメージとはならないんだよね

388: 名無しさん 2025/02/02(日) 08:00:52.07
音骸だの協奏だの言われてもしっくりこない
NARUTOに出てくる音忍の里かなんかなんか

413: 名無しさん 2025/02/02(日) 09:58:14.72
>>388
ほんとワードセンスがないよな、全部音関係にしすぎ。意味がわからん
悲鳴() 鳴式() 無音区()

414: 名無しさん 2025/02/02(日) 10:00:02.99
>>413
やってりゃ覚えてくけどまじで最初からそういうワード+独特の言い回しストーリーでユーザー突き放したもんな
せめてストーリーは分かりやすくして少しづつ専門用語付け加えて言えば良かったのに

421: 名無しさん 2025/02/02(日) 10:36:33.33
>>414
ま、その辺改修しない限りいくらユーザー獲得してもみんな辞めていくだけだな
ファミ通に提灯記事書かせてもプロモ費の無駄

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738238813/