【鳴潮】マルチが盛り上がる未来が見えないんだが…

365: 名無しさん 2025/01/13(月) 10:38:51.78
わざわざマルチする意味ってある?
カルロッタもオリエもヴェリーナも適正レベル貸してくれるから全報酬回収余裕じゃないの?

368: 名無しさん 2025/01/13(月) 10:52:35.68
マルチイベントを初心者達にソロでやれという暴論
そりゃ過疎るわな

989: 名無しさん 2025/01/15(水) 03:29:02.77
>>368
そして初心者たちは辞めていくと

369: 名無しさん 2025/01/13(月) 10:58:49.99
テンセントに買収された時、なんらかの形で集金が加速するぞって言われてたけどこの様子だとマジなのかな

370: 名無しさん 2025/01/13(月) 11:00:29.07
敵強くなってたけどナイトメア音骸とか強いのでたから実質同じくらいじゃね

371: 名無しさん 2025/01/13(月) 11:19:15.73
昔のMMOなんかは初心者のレベリング手伝ったり辻バフする変人というか暇人がいっぱい居たのにねえ

373: 名無しさん 2025/01/13(月) 11:24:40.57
ソシャゲあるあるだけど
戦闘システムがソロ向けに偏重し過ぎてマルチへの導線が下手なんだよな

キャラチェンによるバフがこのゲームのキモだから
マルチでキャラ切り替えに制限が掛かったり、
触って面白くないカスダメしか与えられないヒーラーやサブアタッカー(散華は除く)を操作し続けるってのは気が進まないだろ
今の難易度ならアタッカーオンリーでも問題ないけど
高難易度マルチコンテンツを出すなら役割分担をどうするのかが課題になってくるかと

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1736605312/