【鳴潮】アニメゲーにエンジンってそんな重要か?

700: 名無しさん 2024/10/20(日) 13:43:36.12
ホヨバが最新UEのゲーム作ったとしてスペック面でのハードルを超えてまでみんな付いてくと思う?

701: 名無しさん 2024/10/20(日) 13:46:56.93
ホヨバがそこを無視したゲームは出す事は無いだろうから実際はありえない話だけど

702: 名無しさん 2024/10/20(日) 13:47:57.12
最新UEだとDSLLやnanite対応でむしろ軽くなってるぞ

703: 名無しさん 2024/10/20(日) 13:50:18.78
>>702
あー軽くなってるのかそれは大きいな

711: 名無しさん 2024/10/20(日) 14:49:33.20
潮おじはいつもUE棒使ってるけど原神みたいなアニメゲーにそんな重要か?
モデルはエンジンじゃなくてモデラーのセンスだしな

715: 名無しさん 2024/10/20(日) 15:20:02.14
>>711
実際まともに現世代向けのオープンワールドを作りたかったら
基本的にUE一択だしね

722: 名無しさん 2024/10/20(日) 16:23:33.94
>>715
原神みたいに専用で魔改造されたUnityよりもUEの方がオープンワールド開発向きだろうけど
黒毛君は未だにCS対応できてないんだよなぁ
開発環境がUE5に移行したって話は聞いてないからUE4なんか?

802: 名無しさん 2024/10/21(月) 02:24:46.44
>>722
鳴潮は確か何かの記事でUE4ベースってみたな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1729180753/