【鳴潮】あのソシャゲ運営が鳴潮を意識してるってマジ?

600: 名無しさん 2024/09/29(日) 07:52:57.46
クロゲはクロゲの良さも持ってるし別に持ち上げるのも全然良いとは思うが
〇〇はクロゲが起源だ…とかチョウリが全ソシャゲで最高のキャラだ…とかは言ってても虚しくなりそうなのがね
潮も散々煽られてるからホヨバを煽り返したいのは分かるが結果が全てでしか無いからな

601: 名無しさん 2024/09/29(日) 07:58:53.10
>>600
元々ユーザー同士の煽り合いはプロレスであり些事に過ぎないだろう。
だが今のミホヨが潮を意識してNGワードを設定したり、慌ててバイクをパクリ始めたのは紛れもない事実だ。
考えられる理由としてはやはり、チョウリ先生が与えたインパクトと売上による部分が大きいと言える。

602: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:06:48.58
>>601
NGワードに関しては散々反論されてるしクロゲもやってるじゃん
起源説やパクリなんて人の基準によってどうにでも言えるしチョウリより売れたキャラなんて原神に限らず他のゲームでだって普通にいるだろ
チョウリが1番好きだ…って言うのは個人の好みなので別にいいんじゃねって思うけどな

603: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:12:03.79
>>602
個人の好みというより、チョウリ先生がデータ上最も売れた鳴潮キャラである所以だぞ。
それに、最近原神は壁走りもパクリ始めたんだろう?
潮の影響力がないと断言するには、些か無理に生じてきていないか。

608: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:27:00.33
>>603
ローラースケートで壁走るのは崩壊3rdのティミドの方が先だろうがボケ
じゃあゴミ潮が3rdをパクってんのか?お前の理論でいくと壁走れるなんてどう考えても後崩壊書のティミドのパクりに他ならないよな?

612: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:36:23.01
>>608
後崩壊2の走れる壁のギミックのことだろう?
3年も前のギミックを今更になってやり始めたんだ、
フィールド全域を自由に駆け上がれる潮の影響があってのことだろう。
パクリかどうかは、直近タイトルを見た方がいいぞ。

618: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:43:19.25
>>612
ショアキーパー2凸とヴェリーナ2凸ってパーティ火力どんくらい変わると思う?
音該武器は同じと仮定して

632: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:08:12.49
>>618
守岸人2凸は攻撃力40%に加えてクリダメ25%、つまりオンガイ1つ分に相当するバフがあるのは大きなアドだ。
ウェリーナは攻撃20%バフであるため、その差を考慮して1.4倍ほど守岸人が上回ると予測している

620: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:54:33.64
>>612
直近タイトルってのはあくまでテメーの持論であって事実ではねーだろうが
「過去作で用いたギミックやシステムを自社の他作品に輸入した」と、「別会社の新作から要素をパクり数ヶ月で実装した」のどっちの方がより信憑性あるかって言ったら前者に決まってんだろうが

こんなこと言ったってどうせお前は自分の脳内にある結論を微塵も疑わないんだろうけどよ

634: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:13:36.85
>>620
その過去作品でやっていた壁を走れるブロックの要素を『今更になって』持ち出したのがミソだ。
直近タイトルの潮が全フィールド壁走りできるのをウリにしてきたから、ミホヨは危機感を抱いたという寸法だろう。
後崩壊2は今から3年も前のコンテンツなんだぞ?

638: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:27:55.69
>>634
いや違うねお前は間違ってる
クロゲは崩壊3rdのティミドをパクって壁走りを実装したんだよそうに決まってる
なぜならOWで壁を走るなんてまんま後崩壊書2のティミドだから 完全にクロゲが3rdをパクってるね

ホヨバから見れば崩壊3rdは同じ会社がハラの1つ前に作ってた直近タイトルなんだからちっとも古くないしマイナーでもないな そもそもパニが3rdのパクリでパニでも「崩壊」をNGワードにするぐらい意識してんだから明らかだよな

646: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:42:32.75
>>638
後崩壊2は直近でもない上に、3年前のメインストーリーから外れたマイナーコンテンツだぞ?
クロゲが今更目を向けるわけがないだろう。
それにパニグレの雷αをパクった黄泉など、ミホヨ側のクロゲパクリが圧倒的に多いのも事実だ。

651: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:51:00.03
>>646
いーやクロゲは完全に崩壊3rdひいては後崩壊書2をパクってる「だろう」な なぜならクロゲはホヨバを意識してる「だろう」からな

3rdの天穹遊侠キアナの見た目と雷電芽衣の刀の構えポーズを丸パクリした雷αがなんだって?ホヨゲのパクリが多いクロゲがなんだって?!

658: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:58:51.69
>>651
雷αの剣術は実際に使われる4尺野太刀の型だ。
雷電芽衣は全く関係ないだろう
そもそも芽衣は劇中で4尺野太刀を振るったことは一度もないぞ。

662: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:02:54.26

664: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:10:37.54
>>662
また痴女みたいなキャラなんだなw

667: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:21:52.40
>>662
残念ながら実在する野太刀の型なので崩壊3rdは関係ないぞ。

https://i.imgur.com/NbsA53V.jpg
https://i.imgur.com/GY0s9TP.jpg
https://i.imgur.com/va8v585.jpg
https://i.imgur.com/6hH0H1T.jpg

670: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:26:45.24
>>667
お前目付いてんの?俺の貼った画像と違うポーズ持ってきてパクリじゃないって認めたも同然やん
太刀じゃない方の刀構えてるポーズが最初期からいる雷電芽衣のポーズと全く同じなのはどう見ても明らかに崩壊3rdをクロゲがパクってることの詳細「だろう」
元々黒髪赤目のルシアが白髪ロングヘアーにオッドアイになったのも当然天穹遊侠キアナのパクり「だろう」

675: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:34:48.52
>>670
そのパクリ認定しているモーションすら実在する野太刀の型の一部だぞ。
そもそも雷αのモーションは実際の演武をトレーシングしたものだ。
雷電芽衣を引き合いに出しても意味はないぞ。

677: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:37:46.43
>>675
お前の持論ならより「直近のもの」に影響されるんだろ?なら野太刀の型より崩壊3rdの雷電芽衣の方が雷αにとって「直近」だから崩壊3rdのパクりに決まったな
黒髪赤目から白髪ロングオッドアイに変えて更に雷電芽衣の構えまでパクるなんてクロゲは恥を知らないのか?

680: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:40:28.12
>>677
残念ながら雷電芽衣が4尺野太刀を振るったことは一度もないぞ。
>>667のモーションも崩壊3rdには存在しないぞ。
そろそろ諦めた方がいい

684: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:45:40.76
>>680
俺の貼った雷電芽衣の構えは確実に雷αがパクってる「だろう」 なぜなら雷電芽衣の方が直近だから

そうだな667のモーションは雷電芽衣にも「黄泉にも」存在しないな 雷電芽衣に無いから雷αがパクりじゃないと言うなら、黄泉にも無いから黄泉は雷αのパクリではないって事だな!
諦めるのはお前な クロゲがホヨバゲーパクり会社だということを認めるべきだぞ

686: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:46:46.83
>>684
そのパクリ認定しているモーションすら実在する野太刀の型の一部だぞ。
そもそも雷αのモーションは実際の演武をトレーシングしたものだ。
雷電芽衣を引き合いに出しても意味はないぞ。

693: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:49:16.12
>>686
お前の持論ならより「直近のもの」に影響されるんだろ?なら野太刀の型より崩壊3rdの雷電芽衣の方が雷αにとって「直近」だから崩壊3rdのパクりに決まったな
黒髪赤目から白髪ロングオッドアイに変えて更に雷電芽衣の構えまでパクるなんてクロゲは恥を知らないのか?

コピペで逃げてんじゃねえぞボケ

694: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:49:55.36
>>693
そのパクリ認定しているモーションすら実在する野太刀の型の一部だぞ。
そもそも雷αのモーションは実際の演武をトレーシングしたものだ。
雷電芽衣を引き合いに出しても意味はないぞ。

708: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:59:17.51
>>706
残念ながら雷電芽衣が4尺野太刀を振るったことは一度もないぞ。
>>667のモーションも崩壊3rdには存在しないぞ。
そろそろ諦めた方がいい

711: 名無しさん 2024/09/29(日) 11:01:56.50
>>708
次コピペで逃げたらパクりを認めたということになるからよろしくな
黒髪赤目から白髪オッドアイに変えて雷電芽衣の刀の構えまでパクった全身パクりまくりのクロゲ信者さんレスどうぞ

713: 名無しさん 2024/09/29(日) 11:02:56.72
>>711
残念ながら実在する野太刀の型なので崩壊3rdは関係ないぞ。

https://i.imgur.com/NbsA53V.jpg
https://i.imgur.com/GY0s9TP.jpg
https://i.imgur.com/va8v585.jpg
https://i.imgur.com/6hH0H1T.jpg

718: 名無しさん 2024/09/29(日) 11:07:20.42
>>713
はいお前の負けね
クロゲームスはホヨバからパクらないと魅力的なキャラを生み出すことも一からゲームを作ることもできないクソダサいパクり企業だってことを今正に自分の振る舞いのせいで認めてしまったけどどういう気持ち?
黒髪赤目から白髪オッドアイに変えてまで天穹遊侠キアナをパクり刀の構えを雷電芽衣からパクったパクりαでシコってろよ笑

622: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:56:36.97
>>612
つーか直近タイトルって言うならそれこそ潮の壁走りは崩壊3rdのパクリじゃねーかよ
ハラと3rdからパクリまくってて恥ずかしくないのか?

636: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:22:27.56
>>622
3年前マイナーコンテンツである後崩壊2をクロゲがパクるとは思えないが。
ティミドに関しても何処でも走るわけではなく、アスレチック要素の一つに過ぎないしな。
それよりもクロゲは大好きなDMCから着想を得ていそうだ。

613: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:36:52.00
>>603
>>604
チョウリ突出はあくまで鳴潮内での話だろ?
全体で見れば突出した売り上げなんて出してないし

前からある時点でまず起源説は成り立たないぞ
タイミングが…と言うがむしろ開発期間のタイミング的に鳴潮の影響を受けてってのは難しい気がするが?
と言うか別に他ゲー同士が影響与え合う事自体珍しくも無いし否定もせんが
だから壁登りももしかしたら影響あったかもねくらいのもんだしそれこそ断言するのは些か無理があると思うがね

625: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:01:08.63
>>613
クロゲはともかくミホヨの開発力なら直近パクリも十分に手が届く範疇だぞ。
崩壊3rdでもフリーレンを丸パクリして即修正された事件があっただろう?

629: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:06:46.89
>>625
アニメPVのほんの数秒のパクりを今後もずっとゲーム内に影響し続けるキャラクターと比較できるわけねーだろうがバカか?
てめーが書いた棒人間の絵とレオナルドダヴィンチの最後の晩餐が同じ時間と労力で描かれてると思ってんのかよ

642: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:32:49.05
>>629
いや、フリーレンを即座にパクれるほどの流行りへの敏感さと、実行力のことを言ってるんだぞ。
ミホヨの直近パクリ常習はあまりに有名な話だ。
鳴潮もパクリ対象に入っていると見るのが自然だろう。
炎に向かって進め。だぞ

648: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:46:34.31
>>642
だからたった数秒のアニメのカットと違って影響受けてから数ヶ月で壁を登れるシステムのキャラ性能を実装できるわけねぇだろって言ってんだよ通じねぇな
「入っていると見るのが自然だろう。」じゃねーわ「だろう」つってる時点でお前の憶測と邪推だろうが

「◯◯に向かって進め」なんていうありふれたフレーズを誇るなボケ
2022年に発売された進撃の巨人のグッズにも「逆風に向かって進め」って名前がついてるがじゃあ潮は進撃の巨人のパクりってことでいいか?それとも1995年に制作された山口県宇部市にある野外彫刻の「月に向かって進め」の方をパクったのか?1993年に発行された旅田卓宗の著書「風に向かって進め」か?どうなんだ?

653: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:54:00.27
>>648
今のミホヨの開発力なら余裕で可能な範疇だぞ。
例のフリーレンに関しても、公開からたった数時間で修正し全く別のものに置き換えるフットワークの軽さだ。
原神の壁走りもキャラ1人の能力であるため、開発の労力はさほど大きくはない。

炎に向かって進めは明らかに、山に向かって進めのオマージュだろう?
フリーレン事件の前科持ちである、直近パクリ常習のミホヨがやることだ

659: 名無しさん 2024/09/29(日) 09:59:18.77
>>653
いーや不可能だね お前は開発をナメすぎ
アニメの数秒のカットなんか趣味で描いてる素人でも余裕で作れるから今後ゲーム内に残り続けるキャラクターとはかかる影響と労力が段違いだね
それともクロゲと同じくホヨバへの憧れが強すぎて過大評価してるのか?

クエストの内容が炎粒子を集める物なんだから「火炎に向かって進め」はまんまクエストの内容を指し示してるだけでオマージュもクソも無いよ残念ながら 自意識過剰になるのはやめような

663: 名無しさん 2024/09/29(日) 10:03:32.53
>>653
余裕の範疇って…内部の人なの?w
なんで断言出来るのか不思議で仕方ない
出来るかもも無理だろうもどちらも憶測の域を出ないし
そもそも全員ならともかく1キャラだけならますます影響された論薄くなると思うが
移動人権実装なんていつも通りじゃん

「炎に向かって進め」はもしかしたらちょっと挑発的に寄せてるかもとは俺も思ったがなw

604: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:15:35.24
>>602
壁走りもバイクも昔から存在するとは言うが、
鳴潮が台頭してきたタイミングで似たような要素が追加されているのは事実だ。
これらは直近タイトル、つまり潮の影響によるものだろう?

609: 名無しさん 2024/09/29(日) 08:29:27.73
>>604
普通に考えて開発に何ヶ月何年も前から企画して設計してるのに昨日今日出たからはいパクりますなんて出来るわけないだろ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1727493062/