336: 名無しさん 2024/09/22(日) 04:38:41.12
しかしコンシ青おじは最高に扱いにくいな。。。
モブ猿やバクステバズーカ男にビームを外すわ、
柱の円から出たら回路ゲージが溜まらないなどリタマラ要素の塊。
スカーや凶鳥という天敵も多く活躍が限定的だ。
モブ猿やバクステバズーカ男にビームを外すわ、
柱の円から出たら回路ゲージが溜まらないなどリタマラ要素の塊。
スカーや凶鳥という天敵も多く活躍が限定的だ。
339: 名無しさん 2024/09/22(日) 04:40:17.53
コンシはあっさり取って代わられるがバフ持ちのチョウリ先生は当分の間替えが現れないだろう。
新国に移ってもチョウリ先生最適の解放焦熱アタッカーという特大の伸び代まで残している。
何よりもまず、チョウリ先生の人気売上を超えられる女は現れるのか。
それが問題だ。
新国に移ってもチョウリ先生最適の解放焦熱アタッカーという特大の伸び代まで残している。
何よりもまず、チョウリ先生の人気売上を超えられる女は現れるのか。
それが問題だ。
348: 名無しさん 2024/09/22(日) 07:12:53.88
断言してやるけど、2,0そこいらでチョウリコンシを過去にするアタッカーは出ると思うよ
1,4からいきなり2,0になるっていうのはそういうことだと思う。
スターレイルの黄泉なんかがいい例だよ。花形のアタッカーをインフレさせて、環境を一新したいんや。
1,4からいきなり2,0になるっていうのはそういうことだと思う。
スターレイルの黄泉なんかがいい例だよ。花形のアタッカーをインフレさせて、環境を一新したいんや。
352: 名無しさん 2024/09/22(日) 07:56:40.83
2.0でシレッとオープンワールドやめたらいいのに
353: 名無しさん 2024/09/22(日) 07:58:46.99
2.0でオープンワールドやめて師団と幻痛PVP足せ
まあ無課金🧂ジが萎えて引退するだろうけど
まあ無課金🧂ジが萎えて引退するだろうけど
359: 名無しさん 2024/09/22(日) 09:38:20.73
今後は塔とかみたいにインフレした性能キャラにしないとキャラの価値出せなさそうだが
塔がインフレ性能で一部にであって需要あって売り上げたったのは各種コンテンツがマルチ向けで
敵がバカHPしてたり強キャラ程快適になる、マルチでドヤれるってのが明確にあったから
メチョの場合インフレキャラきても基本敵が弱いからそのインフレ性能必要なくドヤれるマルチもない
単に既存キャラ持ち萎えるだけだし塔バランスにシフトすると今いる奴をただ篩い落とすだけだったり色々詰んでるとは思う
塔がインフレ性能で一部にであって需要あって売り上げたったのは各種コンテンツがマルチ向けで
敵がバカHPしてたり強キャラ程快適になる、マルチでドヤれるってのが明確にあったから
メチョの場合インフレキャラきても基本敵が弱いからそのインフレ性能必要なくドヤれるマルチもない
単に既存キャラ持ち萎えるだけだし塔バランスにシフトすると今いる奴をただ篩い落とすだけだったり色々詰んでるとは思う
374: 名無しさん 2024/09/22(日) 11:44:21.48
>>359
インフレさせる=敵を更に固く 敵の攻撃の即死攻撃更に多く
要は高難易度を更に激難しくするわけよな
老人が金に物言わせて完凸餅武器完凸してもモーション把握 タイミング この2つ完璧に出来ないと瞬殺😭😭😭
そりゃ金に物言わせたい脳筋勢の層は全滅するわな
インフレさせる=敵を更に固く 敵の攻撃の即死攻撃更に多く
要は高難易度を更に激難しくするわけよな
老人が金に物言わせて完凸餅武器完凸してもモーション把握 タイミング この2つ完璧に出来ないと瞬殺😭😭😭
そりゃ金に物言わせたい脳筋勢の層は全滅するわな