54: 名無しさん 2024/09/11(水) 12:12:27.72
ショアキさえくればなあ
なんでオリエ送料連続やねんアホか
流行ってない感でちゃってるよ
なんでオリエ送料連続やねんアホか
流行ってない感でちゃってるよ
57: 名無しさん 2024/09/11(水) 12:18:14.94
>>54
潮は流行ってるのに、流行ってない感じになってるよな!
潮は流行ってるのに、流行ってない感じになってるよな!
55: 名無しさん 2024/09/11(水) 12:13:22.22
多分開発追いついてないよね
ハラと同じ周期でGOしたの正直ミスったろ
規模が違いすぎる
ハラと同じ周期でGOしたの正直ミスったろ
規模が違いすぎる
60: 名無しさん 2024/09/11(水) 12:21:20.89
>>55
リリース出来るだけの形はなんとか整えたんだろうが練り込み不足は割と明白だよね
リリース出来るだけの形はなんとか整えたんだろうが練り込み不足は割と明白だよね
62: 名無しさん 2024/09/11(水) 12:21:41.64
>>55
今のクロゲは社員が1500人もいるってどこぞの就活情報で見たが…結構いるよな
ハラは確か500人で作ってたような記憶
今のクロゲは社員が1500人もいるってどこぞの就活情報で見たが…結構いるよな
ハラは確か500人で作ってたような記憶
64: 名無しさん 2024/09/11(水) 12:22:49.53
>>55
明らかにコンテンツ足りてないしそれを隠すために育成締めつけてるからな
コピーゲーがコンテンツ不足じゃそりゃコピー元に帰るよね
明らかにコンテンツ足りてないしそれを隠すために育成締めつけてるからな
コピーゲーがコンテンツ不足じゃそりゃコピー元に帰るよね
56: 名無しさん 2024/09/11(水) 12:16:12.98
キャラのセルランだけに頼るやり方じゃ厳しいよな
キャラゲーとして突き抜けていればそれでもいいがそういう感じじゃ無いし…
仮に次で一桁取れてもその後どうなるかは目に見えてるしな
キャラゲーとして突き抜けていればそれでもいいがそういう感じじゃ無いし…
仮に次で一桁取れてもその後どうなるかは目に見えてるしな