528: 名無しさん 2024/09/10(火) 09:22:03.00
鳴潮のデザインワークはキャラも背景美術もエネミーも全体に韓国ゲーっぽい気がする
だから韓国ではそこそこ売れてるんじゃないの
韓国ゲーは20年前から現在まで微妙なパチモン臭さが抜けない
だから韓国ではそこそこ売れてるんじゃないの
韓国ゲーは20年前から現在まで微妙なパチモン臭さが抜けない
531: 名無しさん 2024/09/10(火) 09:25:03.05
>>528
まあ要はUnreal Engineの分かりやすいアセット使ってるんだろう
韓国のよくあるmmoがそうだし
まあ要はUnreal Engineの分かりやすいアセット使ってるんだろう
韓国のよくあるmmoがそうだし
535: 名無しさん 2024/09/10(火) 09:37:45.06
>>531
アセットがなんなのか知らなさそう
アセットがなんなのか知らなさそう
529: 名無しさん 2024/09/10(火) 09:22:12.13
キモイのとか怖いのとかは平気なんだよ
だから洋ゲーとかで無理ってなったことはほぼない
なぜか潮だけ鳥肌立つ系のエネミーが多いんだよ
だから洋ゲーとかで無理ってなったことはほぼない
なぜか潮だけ鳥肌立つ系のエネミーが多いんだよ
543: 名無しさん 2024/09/10(火) 10:39:25.13
黒毛は売上の大半を開発費に回す無能らしいから宣伝や運営にあまりコスト割いてないんでしょ
558: 名無しさん 2024/09/10(火) 11:08:31.98
>>543
あのバカみたいなただ滑り広告見て宣伝費かけてないとかもう無茶苦茶言い始めたな
あのバカみたいなただ滑り広告見て宣伝費かけてないとかもう無茶苦茶言い始めたな
560: 名無しさん 2024/09/10(火) 11:09:44.18
鳴潮トラック代は開発費に含まれるらしい
561: 名無しさん 2024/09/10(火) 11:11:15.27
イケメンをトラック広告にして女性を釣っても中身がゴリゴリのOWアクションで初心者が無料で貰えるまでの時間も長いとか定着するわけないんだよなぁ…