2: 名無しさん 2024/09/09(月) 15:59:31.54
1.2はじめてログインしたけどイベントめちゃくちゃいいじゃん
最後の長いカットシーンは映画みたいに楽しめた
最後の長いカットシーンは映画みたいに楽しめた
26: 名無しさん 2024/09/09(月) 16:41:30.38
>>2
キャラはともかく、更新シナリオを楽しむくらいなら2日間くらいは良いゲームって思えるんだよな。
その後ひたすら虚無だからいけない。
キャラはともかく、更新シナリオを楽しむくらいなら2日間くらいは良いゲームって思えるんだよな。
その後ひたすら虚無だからいけない。
7: 名無しさん 2024/09/09(月) 16:08:23.85
イベントとかキャラストーリーだけ切り取るとBig4どれも素晴らしい
でもオープンワールドである必要ないんだよな
一度クリアしたエリアはニ度と訪れる必要ないオープンワールド、日課は退屈な繰り返しは原神への不満だったのに、不満点をそっくりコピー
ガチャ自体への飽きが加速するわこんなん
鳴潮もZZZもスタレもBig4を掛け持ちすること前提のゲーム作りになってるからゲーム単体だとすぐにコンテンツ枯渇してやることない状態になるし、原神だけの時代がすでに懐かしい
作るなら全く新しい楽しさを提供するゲームを作れよ
でもオープンワールドである必要ないんだよな
一度クリアしたエリアはニ度と訪れる必要ないオープンワールド、日課は退屈な繰り返しは原神への不満だったのに、不満点をそっくりコピー
ガチャ自体への飽きが加速するわこんなん
鳴潮もZZZもスタレもBig4を掛け持ちすること前提のゲーム作りになってるからゲーム単体だとすぐにコンテンツ枯渇してやることない状態になるし、原神だけの時代がすでに懐かしい
作るなら全く新しい楽しさを提供するゲームを作れよ
46: 名無しさん 2024/09/09(月) 17:13:40.78
実際欧米の有名どころは全員4つ全部扱ってるからBig4呼びでいい
Enviosity、Zy0x、Doro、Mr.Pokke、Tectoneあたり全員そう
Big4が全部似たようなシステム、オープンワールド構造ゆえ4つ掛け持ちしても相乗効果ないし悪い部分が強調されるのが問題
これから新作ガチャが出てBig5、Big6になろうがこの問題は解消されないのがガチャジャンルの閉塞感の原因
Enviosity、Zy0x、Doro、Mr.Pokke、Tectoneあたり全員そう
Big4が全部似たようなシステム、オープンワールド構造ゆえ4つ掛け持ちしても相乗効果ないし悪い部分が強調されるのが問題
これから新作ガチャが出てBig5、Big6になろうがこの問題は解消されないのがガチャジャンルの閉塞感の原因
57: 名無しさん 2024/09/09(月) 17:21:46.82
>>46
似たようなシステム、全部オープンワールド構造……🤔❓
適当なこと言うのやめてね😅✋
似たようなシステム、全部オープンワールド構造……🤔❓
適当なこと言うのやめてね😅✋
64: 名無しさん 2024/09/09(月) 17:24:37.90
Big4教養おじさん…
98: 名無しさん 2024/09/09(月) 18:32:15.42
アニゲーBIG4
鳴潮・ゼンゼロ・原神・スタレ
鳴潮・ゼンゼロ・原神・スタレ
100: 名無しさん 2024/09/09(月) 18:37:00.91
>>98
異世界のんびり「鳴潮、そこ代われ」
異世界のんびり「鳴潮、そこ代われ」