【鳴潮】作り込んだフィールドはもっと活かすべき?

764: 名無しさん 2024/09/02(月) 20:58:33.00
6章ストーリーでちゃんとフィールド活用した侵攻戦できてたのに全く活用できてないのは謎
フィールド探索し終えたらただの空間、採集と音骸集めするだけってコスパ悪すぎんか
キャラストは知育系のダンジョン、一回やれば二度と体験できない、コスパどうなん

765: 名無しさん 2024/09/02(月) 20:58:51.47
でも数あるアプリで200位って普通に快挙だろ?
ほかがすごすぎるだけで3割バッターではあると思う

768: 名無しさん 2024/09/02(月) 21:06:51.24
>>765
パニグレならそれで維持できたんやけどね…

769: 名無しさん 2024/09/02(月) 21:07:45.86
>>765
掛けた予算がコピペポチゲーと同じならその評価もありだろうがな

766: 名無しさん 2024/09/02(月) 20:59:15.55
ゼンゼロが稼いだ金でデカ目のマップ作っていって、メチョが逆にエリア制に近付いていったら笑うわ

784: 名無しさん 2024/09/02(月) 21:53:01.88
>>766
将来的にそうなりそうな気がする
崩壊3rdもオープンワールド作ってたみたいだし

767: 名無しさん 2024/09/02(月) 21:01:40.08
とりあえずあの世界観ぶっ壊してる原因の一つの瓢箪やめよ?

771: 名無しさん 2024/09/02(月) 21:10:56.58
フィールドの各拠点にキャラ配置して、定期的にその配置したキャラを操作して防衛戦なりをプレイさせれば
ほぼ全キャラ育成してプレイする楽しみが生まれるし、相当な時間稼ぎにもなると思うんよね

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1725090393/