【鳴潮】戦闘凝ってるけど周回コンテンツと相性悪いと思うんだが…

63: 名無しさん 2024/06/16(日) 17:20:18.27
ボスドロップ確定回数が11回残っていたから亀をやってきた
1金HP、2紫攻撃力、3金クリダメ、4紫クリ、5金クリダメ、6金クリ、7金HP、8紫攻撃力、9金防御力、10金HP、11紫クリダメ
鳴鐘の亀を50回倒したアチーブ取れたけどHP回復効果アップが出ない

65: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:25:30.59
>>63
さっきようやく回復の金亀出たんでワクワクしながら強化したら
HP実数・HP%・解放ダメで全くヴェリーナに合わず、白芷の紫亀を置き換えるだけに終わってしまった
もう厳選しとうない…
回光なら攻撃%で妥協しちゃダメ…かな…

64: 名無しさん 2024/06/16(日) 20:00:56.15
あれ普通に落下攻撃でいけるだろ
段差があるから調整が簡単ではないけど

66: 名無しさん 2024/06/16(日) 21:56:14.78
音骸の厳選緩和は絶対来ると思ってるから無理にしてない
苦情?殺到してて今改善中だと信じたい

67: 名無しさん 2024/06/16(日) 23:22:22.26
戦闘凝ってて手応えがあっていいかもしれんが、周回コンテンツと相性悪いよな
面白いと思えるのは最初だけで作業になったらただ面倒なだけになる

69: 名無しさん 2024/06/17(月) 10:07:54.97
>>67
ソシャゲはやっぱり快適さと気軽さが強い方が勝つよな
スターレーイルとか
鳴潮はいっそ買い切りげーにしてクオリティあげてキャラだけDLCで売る新しい商法で挑めばよかったかも

68: 名無しさん 2024/06/17(月) 08:33:52.10
戦闘が忙しくて指が痛い

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1718097376/