326: 名無しさん 2024/07/11(木) 12:45:27.71
どのソシャゲある程度やったらやることがないと思うけど?
328: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:08:57.54
虚無は仕方ないとしてデイリー長いのはどうにかしたほうがいい
特にメイチョは虚無期間長いんだから相対的にデイリーは軽くしないと人が離れるばかり
特にメイチョは虚無期間長いんだから相対的にデイリーは軽くしないと人が離れるばかり
329: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:14:40.58
なんであんなにデイリーめんどくさいんだろうな
332: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:18:18.69
>>329
そりゃデイリー長い時の原神パクったから
そりゃデイリー長い時の原神パクったから
331: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:18:13.99
音害三つとか無音苦一回やって終わりでいいじゃんか
333: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:19:50.99
まぁある程度いくとやる事ねーのはどのソシャゲもそうだと思うが
このゲームの場合って1キャラの育成も碌に終わらんから他キャラ育成に移れない
他PTとか作れないし他キャラ触れない=別のキャラで別のゲーム体験ができない
って所が問題だと思ってきてる。他キャラに育成リソース回すの勿体なすぎて毎日同じキャラで同じ事やるだけになる
このゲームの場合って1キャラの育成も碌に終わらんから他キャラ育成に移れない
他PTとか作れないし他キャラ触れない=別のキャラで別のゲーム体験ができない
って所が問題だと思ってきてる。他キャラに育成リソース回すの勿体なすぎて毎日同じキャラで同じ事やるだけになる
339: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:26:39.20
>>333
ガチャで新しいキャラ引いても育成できないという理由で
ガチャ回さなかったゲーム思い出したわ
確かにいま似たような状況かもしれない
ガチャで新しいキャラ引いても育成できないという理由で
ガチャ回さなかったゲーム思い出したわ
確かにいま似たような状況かもしれない
334: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:21:17.64
むしろこっちの話があるデイリー(日常任務)は適当にF連打ですぐ終わるんだよな
335: 名無しさん 2024/07/11(木) 13:21:29.68
虚無期間だとホントデイリーつまらんのよな