【鳴潮】世界観やフィールドが明るかったら売れていたと思うんだがなぁ…

419: 名無しさん 2024/07/07(日) 13:48:52.27
🤔
鳴潮は単純に世界観やフィールドが明るかったら売れていたんだけどな
最初に企画した、ストーリーから間違っていた話

例えば原神の様な明るさ、世界観だったらどの様になっていたか考えて見よう
どうせ今もパクリと言われているんだから明るい世界観もパクり昇華するべきだった

423: 名無しさん 2024/07/07(日) 13:52:39.23
>>419
明るかったらマジで原神とどこが違うんだになるな

差別化するために世界観の雰囲気ズラすのは仕方ないと思うが
俺はむしろもっとダークに寄せても良かったんじゃねーかと思ってる

441: 名無しさん 2024/07/07(日) 14:28:45.90
>>419
別に暗いか?
陰キャはやたら明るさにこだわるんだな
スタレやゼンゼロみたいな「ここ笑うところですよ」(全然面白くない)な滑った寒いギャグに毎度付き合わされるよりはこれでいい

420: 名無しさん 2024/07/07(日) 13:49:30.27
変な話スノブレが叡智衣装復刻新キャラやらが7/11にくるから余裕で負けそうなんだよな。

422: 名無しさん 2024/07/07(日) 13:50:35.05
クロはテンセントに吸収されて幻塔やニケのノウハウを使えば良いかも知れないね

424: 名無しさん 2024/07/07(日) 13:53:03.63
シオはフィールドの明るさもどうにかした方がいいとは思うけど、世界観のチグハグさも結構言われてたからそこもどうにかしないとダメだと思うけどな

425: 名無しさん 2024/07/07(日) 13:57:07.97
例えばエルデンリングの様なゲームか🤔
ダークに寄せたらカジュアル層は来ないので今寄りも更に悲惨かも知れない
女神転生の様な買い切りゲームなら其れでも良かった

ゼンゼロは明るいギャグ話やペルソナ風なので売れたのも1つ
でも戦闘面の難しさは鳴潮が上、魅せ方や迫力はゼンゼロ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720266826/