【鳴潮】属性の要素が分かりづらいんだけど…

365: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:39:02.59
属性の名称が無意味に分かりにくいの良くないよな
原神のコピペで名札だけ変えたみたいな要素が多い中で
普通に火氷雷風光闇でいいものを分かりにくい名称&アイコンにして
セット効果も無駄に分かりにくい名前にしてるの良くないよ
パッと覚えづらい変奏スキル、終奏スキルとかもあいまって、
世界設定はいい加減なのに名前だけ分かりにくくしてるように見える

368: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:44:32.39
>>365
そこらへんのこだわりって世界観がウケればプラスポイントになるけどストーリー開始時点で暗号しゃべりだすようじゃ敬遠される要素でしかないよな
なんかわかりにくいなって要素積み重ねたら投げる人はかなりいる

375: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:47:49.45
>>365
分かりにくいせいで自分達もわからなくなって優良誤認引き起こして漂流者扱いしてくるからな🥺

378: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:48:20.43
>>365
変奏スキル、終奏スキルって改めて見るとめちゃ中二病が考えましたって感じだよな🥺開発者の黒歴史ノートに書かれてそう

366: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:41:47.46
変奏は前戯、終奏は中出し

383: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:50:34.43
ぶっちゃけ性能強ければキャラに愛着持つ人もいるんだから獅子舞も性能盛ればこんなことにならんかったと思います🖐🖐
せっかくキャラストあるのに勿体無い

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1718436463/