305: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:06:33.64
悲しいことにソシャゲは薄味の方がウケるんだよね
面白い奴は限られた人数の人がとことんやるけど結局人数が正義な所あるし
鳴潮は調整足りてないが良いゲームだと思うけど味濃い気がする
面白い奴は限られた人数の人がとことんやるけど結局人数が正義な所あるし
鳴潮は調整足りてないが良いゲームだと思うけど味濃い気がする
306: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:07:33.57
>>305
すまん、ちょっとよく分からない
すまん、ちょっとよく分からない
312: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:10:45.38
>>305
少なくてもリリース時は原神の方がはるかに濃いと思うけどな
メインストーリー2国目の途中まであってキャラストーリー11個ある
鳴潮はメインストーリー1章で終わりキャラストーリー3個
そりゃすぐ飽きられるよ
濃さってこういうところだろ
少なくてもリリース時は原神の方がはるかに濃いと思うけどな
メインストーリー2国目の途中まであってキャラストーリー11個ある
鳴潮はメインストーリー1章で終わりキャラストーリー3個
そりゃすぐ飽きられるよ
濃さってこういうところだろ
334: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:20:12.78
>>312
ストーリー部分に関しては確かにそう
でもそこ2日で終わるのが3日か4日になるとかそんなレベルの話しだろ
色々出来るようにした部分がそんな大衆向けじゃなくて代わりに犠牲になったのがスマホの操作感とPS4だと思うと失敗してるんじゃないのかって
ストーリー部分に関しては確かにそう
でもそこ2日で終わるのが3日か4日になるとかそんなレベルの話しだろ
色々出来るようにした部分がそんな大衆向けじゃなくて代わりに犠牲になったのがスマホの操作感とPS4だと思うと失敗してるんじゃないのかって
316: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:14:07.98
>>305
スキマ時間にポチれる薄味キャラガチャゲーは日本人は大好きだけど
世界的にはモバイルでもガッツリ遊べるのが評価されてて中華ゲーはそっち派だから
薄味の方がウケるとかいう感性のヤツが中華ゲーくるのはまだ早い
スキマ時間にポチれる薄味キャラガチャゲーは日本人は大好きだけど
世界的にはモバイルでもガッツリ遊べるのが評価されてて中華ゲーはそっち派だから
薄味の方がウケるとかいう感性のヤツが中華ゲーくるのはまだ早い
343: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:25:13.54
>>316
モバイルでもガッツリっていうのは操作が最適化されている前提の話じゃね
口酸っぱく言うけどスマホで満足に動かせないのにパッド対応していないのは致命的
少しだけ触って既にリタイヤ組多いだろこれ
かく自分もスマホで遊ぶのは無理だと思って
普段使ってないゲーミングノーパソ引っ張り出してパッドで遊んでるレベル
ノーパソのファンが唸ってるんで、PS5に対応してそっちで遊べたら助かるんだが
モバイルでもガッツリっていうのは操作が最適化されている前提の話じゃね
口酸っぱく言うけどスマホで満足に動かせないのにパッド対応していないのは致命的
少しだけ触って既にリタイヤ組多いだろこれ
かく自分もスマホで遊ぶのは無理だと思って
普段使ってないゲーミングノーパソ引っ張り出してパッドで遊んでるレベル
ノーパソのファンが唸ってるんで、PS5に対応してそっちで遊べたら助かるんだが
353: 名無しさん 2024/06/15(土) 22:29:33.06
>>343
俺はつねにPCキーマウ勢なんでモバイルやパッド最適化のことは知ったコッチャないな
というか宝箱とか見落としたくないオープンワールドをマウス以外でやるのはマゾだと思う
OWに限らんけど配信見ててもパッドゲーマーは周り見えてなさすぎる
俺はつねにPCキーマウ勢なんでモバイルやパッド最適化のことは知ったコッチャないな
というか宝箱とか見落としたくないオープンワールドをマウス以外でやるのはマゾだと思う
OWに限らんけど配信見ててもパッドゲーマーは周り見えてなさすぎる