165: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:12:32.73
マルチで盛り上がるイベント来てくれ
もうデイリー以外つまんないから飽きて来た
もうデイリー以外つまんないから飽きて来た
166: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:21:10.42
抑々スカーや現在のラスボス戦をマルチ出来れば良かった
ランク毎に強さやボスの攻撃方法が変わるとかね
ボスのランク上げる程苛烈になり面白さも出る
リリンクやFF14の様な感じかな
ランク毎に強さやボスの攻撃方法が変わるとかね
ボスのランク上げる程苛烈になり面白さも出る
リリンクやFF14の様な感じかな
167: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:26:04.66
マルチの終わってる所まで
原神パクらんでもな
差別化出来ないと直ぐ飽きられるわ
原神パクらんでもな
差別化出来ないと直ぐ飽きられるわ
168: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:27:02.06
かくれんぼが来るぞ
169: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:37:45.76
高難易度のマルチあればよかったのにな
170: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:38:43.43
マルチでいいかんじにやるなら塔とかオンフィールドだと課金具合でパワーバランス崩れるとお互い面白くないしだろうし使用キャラ制限とエコー制限ある猫んとことかよさそうだけどなあ
ローグライクマルチってなんか売れてるのとか有名なのある?
ローグライクマルチってなんか売れてるのとか有名なのある?
171: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:44:07.65
その点幻塔は良く出来てたな
ガチャのクソ対応と凸前提のバランスじゃなかったら良いとこ行けてたと思う
ガチャのクソ対応と凸前提のバランスじゃなかったら良いとこ行けてたと思う
210: 名無しさん 2024/06/10(月) 07:47:23.21
>>171
幻塔は課金圧もだけどDPSメーターが良くなかった
月20万弱入れてたけど同じくらいのフレに倍近くダメージ差付けられて萎えてやめたし
マルチ自体はたしかに楽しかったけどね
幻塔は課金圧もだけどDPSメーターが良くなかった
月20万弱入れてたけど同じくらいのフレに倍近くダメージ差付けられて萎えてやめたし
マルチ自体はたしかに楽しかったけどね
172: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:48:08.36
高難易度ボスのマルチなら単純に攻撃力と防御力で制限、後はスキルレベル等で良いかと
エコーや装備は人それぞれ工夫次第
エコーや装備は人それぞれ工夫次第