268: 名無しさん 2024/06/05(水) 09:46:57.92
エンドコンテンツが毎日エコー求めて無駄な移動時間で大半潰すだけだから
運営がどうこうよりユーザーのプレイ意欲が長く持たない
運営がどうこうよりユーザーのプレイ意欲が長く持たない
269: 名無しさん 2024/06/05(水) 09:48:19.03
>>268
原神で例えたら精鋭狩りだもんな。そりゃ飽きるわ😂
原神で例えたら精鋭狩りだもんな。そりゃ飽きるわ😂
271: 名無しさん 2024/06/05(水) 09:48:54.41
エンドコンテンツは一部のユーザーに大好評の塔とホロウバトルだぞ
272: 名無しさん 2024/06/05(水) 09:50:39.14
>>271
そこクリアするのに厳選必要だから実質エコー集めがエンドコンテツなのよ
そこクリアするのに厳選必要だから実質エコー集めがエンドコンテツなのよ
378: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:50:43.72
育てきってないのもあるんだけどそれどもエンドコンテンツがきつすぎるのは感じるわ
ホヨバのゲームとかだとここまで体感的にエンドコンテンツがきつく感じることはなかったんだけど
ホヨバのゲームとかだとここまで体感的にエンドコンテンツがきつく感じることはなかったんだけど
383: 名無しさん 2024/06/05(水) 10:52:31.22
現状このゲームのエンドコンテンツ最難関に行けたやつ一人もいないから誰が強いとか何が必要とか全然当てにならない
ユニオンレベルが相当ボトルネックになってる
ユニオンレベルが相当ボトルネックになってる
440: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:21:53.86
もしかして鳴潮のエンドコンテンツって幻塔みたいに時間制限付きで敵を硬くして凸たくさんしないと階層進めなくなるやつか?
459: 名無しさん 2024/06/05(水) 11:36:34.21
>>440
せやな
せやな