【鳴潮】このゲームの操作性はかなりソシャゲとしてできてるんだよなぁ…

219: 名無しさん 2024/06/02(日) 03:09:35.97
鳴塩のフィールド移動はほんと楽なんだけどね
崖走りできるとことか
面白くなると言われる4章?までやるほどのめり込まないわ

223: 名無しさん 2024/06/02(日) 03:11:37.50
>>219
あと走るのにも戦闘以外はスタミナ使わないのもいいと思った
そこだけかな

220: 名無しさん 2024/06/02(日) 03:10:24.64
図鑑埋めもマップ100%探索も無駄な時間としか思えないから根本的に🧂と俺の相性が合ってない

228: 名無しさん 2024/06/02(日) 03:14:28.47
オープンワールドの高いところや海も行けます!っていうのも1日2日で飽きるしグラがすごいとかいってもゲームとしてつまらなきゃ意味ないし移動だるい

229: 名無しさん 2024/06/02(日) 03:14:37.38
鳴潮の操作性で原神がやりたいです…


あれこれ幻塔の時も同じこと言った記憶があるわ

233: 名無しさん 2024/06/02(日) 03:17:40.57
根底がソシャゲだからしゃーないんだけどもっと戦闘に特化してほしかったな
コンテンツが原神と同じ探索、素材集め、エコー厳選って…別IPで同じことやりたくねえよってなってる

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1717255792/