736: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:43:12.50
このゲームサブアタとかいらんな
メインとサポート交互に切り替えるだけで3人使う場面がない
メインが落ちた時の保険って感じになってるわ
メインとサポート交互に切り替えるだけで3人使う場面がない
メインが落ちた時の保険って感じになってるわ
745: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:47:26.96
>>736
自己回復できるアタッカーで相手の体幹削って
敵をダウンしたらバースト役のアタッカーって感じでやってるわ
逆にサポートが自己回復間に合わない時の保険だからDPS遠距離がマジで役立たずまんこ
アンコとかまったく出番ない
自己回復できるアタッカーで相手の体幹削って
敵をダウンしたらバースト役のアタッカーって感じでやってるわ
逆にサポートが自己回復間に合わない時の保険だからDPS遠距離がマジで役立たずまんこ
アンコとかまったく出番ない
758: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:53:24.79
>>745
あんこパまだ育ち切ってないから使えてないが散華→アンコ、タオ→アンコで脳内そこそこ火力はある()
あんこパまだ育ち切ってないから使えてないが散華→アンコ、タオ→アンコで脳内そこそこ火力はある()
761: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:53:49.45
>>745
スマートなやり方だねえ真似してみよ
体感ゲージの削りって向き不向きとかあるのかなそこら辺も気にしてみるか
スマートなやり方だねえ真似してみよ
体感ゲージの削りって向き不向きとかあるのかなそこら辺も気にしてみるか
746: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:48:28.52
上手くやればアタッカーひとりで勝てるやん
キャラガチャらんくてもよくね?
キャラガチャらんくてもよくね?
749: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:49:42.90
カカロとアンコでたけどアンコの方が火力高くて使いやすいな
752: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:50:35.92
上手ければアタッカー以外要らないへの回答はサポートバフ盛り盛りじゃないとdpsチェックを抜けられないようにすることになる
ガチャ引かせなきゃいけないし
ガチャ引かせなきゃいけないし