729: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:40:49.95
なんで開幕ガチャ龍おじにしたんだろうな…..と思ったけど原神もウェンティとかいうだったわw
738: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:44:56.17
>>729
それもただただ原を真似て実装ストーリーに出てくる大将格のキャラクターにしてみたってだけなんだろね
ホントもっとよく考えろよと思う。ストーリー終盤でしか活躍しないキャラなんて誰も知らんしビジュアルでもいらんわ
素直にビジュアル面で優れたキャラを出せるようにストーリーなりサブイベなり作るなり頑張るか
なんならむしろ初っ端限定キャラのPUなしの方がマシだったとさえ思うわ
それもただただ原を真似て実装ストーリーに出てくる大将格のキャラクターにしてみたってだけなんだろね
ホントもっとよく考えろよと思う。ストーリー終盤でしか活躍しないキャラなんて誰も知らんしビジュアルでもいらんわ
素直にビジュアル面で優れたキャラを出せるようにストーリーなりサブイベなり作るなり頑張るか
なんならむしろ初っ端限定キャラのPUなしの方がマシだったとさえ思うわ
730: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:41:07.28
インリンで1位行かなかったら終わりだろうなこのゲーム
まあ今さらスタレとか原神みたいなゲー無には戻れんけど
まあ今さらスタレとか原神みたいなゲー無には戻れんけど
742: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:47:00.72
>>730
ゲー無がどうたら言う人はガチャゲーなんてやらんのではないか?
ゲー無がどうたら言う人はガチャゲーなんてやらんのではないか?
751: 名無しさん 2024/05/30(木) 10:50:35.27
>>742
そんなんゲーム内容によるでしょ
ガチャがついてるから全部ゲー無だってのは老害の考えだろ
そんなんゲーム内容によるでしょ
ガチャがついてるから全部ゲー無だってのは老害の考えだろ
833: 名無しさん 2024/05/30(木) 11:40:30.51
>>751
でも基本的にユーザ層に合わせると悪い意味でシンプルになりがちだし
ガチャゲーであるが故にあらゆる報酬がゴミみたいなもんになるし
傾向としては殆どが萌えキャラ目当てでしか選ばれないような駄ゲー糞ゲーじゃない?
ひとつも余さず全てがそうとは言わないけど、ミホヨ作品は>>730で言ってるように断然そっち側だし、鳴潮もそうでないかね?
少なくともオープンワールドを探索したいとか、敵と戦闘するアクションがやりたいって言ってる人に勧めたりは出来ないわ。
でも基本的にユーザ層に合わせると悪い意味でシンプルになりがちだし
ガチャゲーであるが故にあらゆる報酬がゴミみたいなもんになるし
傾向としては殆どが萌えキャラ目当てでしか選ばれないような駄ゲー糞ゲーじゃない?
ひとつも余さず全てがそうとは言わないけど、ミホヨ作品は>>730で言ってるように断然そっち側だし、鳴潮もそうでないかね?
少なくともオープンワールドを探索したいとか、敵と戦闘するアクションがやりたいって言ってる人に勧めたりは出来ないわ。
850: 名無しさん 2024/05/30(木) 11:45:53.05
>>833
そもそもガチャゲーとオープンワールドが合わないね
探索して得られるものより課金して引いたら装備のが強いんだから。
そこで原神は戦闘難易度を下げてキャラゲーに走った
鳴潮は戦闘コンテンツを選んだけど同じ敵をしばき続けるのは廃れるからどんどんアプデをしないといけないが
その体力がいつまで続くか怪しい🤨
そもそもガチャゲーとオープンワールドが合わないね
探索して得られるものより課金して引いたら装備のが強いんだから。
そこで原神は戦闘難易度を下げてキャラゲーに走った
鳴潮は戦闘コンテンツを選んだけど同じ敵をしばき続けるのは廃れるからどんどんアプデをしないといけないが
その体力がいつまで続くか怪しい🤨