【鳴潮】最終的には全属性が必須になるの?

20: 名無しさん 2024/05/28(火) 05:11:26.57
沢山属性あるけど、どうすんだろうな
ほぼ意味ない

32: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:02:21.13
>>20

僕ワールドレベル32だけど、変わらない。僕も飽きてきた。モチベになるキャラないし。

24: 名無しさん 2024/05/28(火) 05:18:08.73
属性といえば風が気動っていう中華風味の属性なんだよな
だから今後中華以外の風キャラ実装されても全員気動使いで中華ライズされるっていう

193: 名無しさん 2024/05/28(火) 09:28:54.66
アンコヴェリーナ鑑心持ってるから80天井はカカロにしてるんだが罠なの?
属性ゲーだししばらく出番あるでしょ

199: 名無しさん 2024/05/28(火) 09:32:22.87
原神のパクリやから
次のマップで違う属性の主人公覚醒するから
絶対育てた方がええな

299: 名無しさん 2024/05/28(火) 10:30:55.43
どうせ複数パーティ作る必要あるんだし将来的には全属性必要なんだろ
通常凸のために交換チケ使うなら、通常キャラ増やすほうに使ったほうがいいと思うわ

301: 名無しさん 2024/05/28(火) 10:32:46.53
>>299
そんなコンテンツは無微じゃなくて課金者向けなんだから方向性が違うよ
通常祈願なんて石使って回すことは無くなるし限定のすり抜けで5分の1で凸進めるんだから、この先どうなるかわかるだろう

311: 名無しさん 2024/05/28(火) 10:36:02.26
>>299
今のところコンテンツの耐性設定やプリズムを見る限りだと「◯属性を用意してください」ではなく
「◯属性以外を用意してください」って感じだけどどうだろうな。

320: 名無しさん 2024/05/28(火) 10:40:41.07
>>311
そうなんだけど、ぶっちゃけそういうユル仕様のままずっと続くのかね
だとしたら属性バラけさせるより、2属性くらいに絞ってパーティどんどん増やしたほうがいいな
なるべく属性絞ったほうがシナジーも得られるし

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1716833807/