390: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:11:23.24
インリンの性能ってCBT2とかの話でしょ?
実装したら性能上がってる可能性あるよな
実装したら性能上がってる可能性あるよな
401: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:19:54.88
>>390
逆もな
逆もな
397: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:16:56.87
インリンってつまり電動ダメージを与える追加効果をメインアタッカーに与えるわけじゃん
それでメインアタッカーが電動キャラだと電動ダメージを増やせる装備や効果を当然持っているわけで
つまりインリンの補助火力を最大限伸ばせるわけでな
それでメインアタッカーが電動キャラだと電動ダメージを増やせる装備や効果を当然持っているわけで
つまりインリンの補助火力を最大限伸ばせるわけでな
406: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:21:11.84
>>397
ああいった追加攻撃のダメージ部分は元々のキャラ依存でね
ああいった追加攻撃のダメージ部分は元々のキャラ依存でね
424: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:30:05.73
>>406
その可能性もあるけど、多分メインアタッカーのが乗る
その可能性もあるけど、多分メインアタッカーのが乗る
437: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:36:19.10
>>424
この手のゲームは乗らないがデフォだと思うけどどうなんだろな
というか、サブアタッカーの追撃にメインアタッカーのバフが乗るんだったら
自己バフ盛りまくれるキャラクターの優位性が高すぎてバランス取れないし
この手のゲームは乗らないがデフォだと思うけどどうなんだろな
というか、サブアタッカーの追撃にメインアタッカーのバフが乗るんだったら
自己バフ盛りまくれるキャラクターの優位性が高すぎてバランス取れないし
449: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:41:53.72
>>437
まあ現状でもメインアタッカーに左右されるかどうかは検証しようと思えば出来る
おれは面倒だからやらないけど
まあ現状でもメインアタッカーに左右されるかどうかは検証しようと思えば出来る
おれは面倒だからやらないけど
409: 名無しさん 2024/05/28(火) 11:22:21.42
>>397
それカカロおりゅ?されちゃうヤツだな🤣
それカカロおりゅ?されちゃうヤツだな🤣