616: 名無しさん 2024/03/19(火) 07:26:56.64
CBT2を約1ヶ月プレイして
レベルMAXにできた金音骸は4キャラ分だな
もっと効率的にやってれば5キャラ分はイケたかもしれん
初探索で大量の宝箱から出てくる経験値素材
スタートダッシュ系の恒常イベントで貰える経験値素材
スタミナ消費は音骸経験値素材を重点的に
この有利な条件で4~5キャラ分ってのは流石に異常
もろちん厳選なんてしてない
ただレベル上げるだけのことでこれは地獄
もっと音骸経験値にスタミナ注ぎ込めばもっと育てられはしたけど
そうなると今度はキャラや武器のレベルが追いつかなくなる
キャラ武器のレベルキャップ70でこの状態なのに
レベルキャップ90になったら一体どうなってしまうのか
レベルMAXにできた金音骸は4キャラ分だな
もっと効率的にやってれば5キャラ分はイケたかもしれん
初探索で大量の宝箱から出てくる経験値素材
スタートダッシュ系の恒常イベントで貰える経験値素材
スタミナ消費は音骸経験値素材を重点的に
この有利な条件で4~5キャラ分ってのは流石に異常
もろちん厳選なんてしてない
ただレベル上げるだけのことでこれは地獄
もっと音骸経験値にスタミナ注ぎ込めばもっと育てられはしたけど
そうなると今度はキャラや武器のレベルが追いつかなくなる
キャラ武器のレベルキャップ70でこの状態なのに
レベルキャップ90になったら一体どうなってしまうのか
617: 名無しさん 2024/03/19(火) 08:23:37.60
育成面に関してはいずれは調整するだろうが初期ではしないだろ
CBTでやり込むなんてガチ勢だからガチ勢が言う育成面の意見は大抵スルー
運営は分かってるけどイジらない
むしろ1ヶ月でその程度ならライト勢は殆ど育成なんか進まない
これが時間稼ぎになるわけだ
いかにもソシャゲらしい
CBTでやり込むなんてガチ勢だからガチ勢が言う育成面の意見は大抵スルー
運営は分かってるけどイジらない
むしろ1ヶ月でその程度ならライト勢は殆ど育成なんか進まない
これが時間稼ぎになるわけだ
いかにもソシャゲらしい
618: 名無しさん 2024/03/19(火) 08:56:25.16
あのなあ
分かった風な口きいてるけどな
「エンドコンテンツに挑むための育成」でこれなんだぞ
「エンドコンテンツが終わったあとの自己満足の育成」の話じゃない
時間稼ぎにも限度がある
ソシャゲだからってここまで締め付けてるの見たことない
分かった風な口きいてるけどな
「エンドコンテンツに挑むための育成」でこれなんだぞ
「エンドコンテンツが終わったあとの自己満足の育成」の話じゃない
時間稼ぎにも限度がある
ソシャゲだからってここまで締め付けてるの見たことない
619: 名無しさん 2024/03/19(火) 09:05:36.99
>>618
お前も分かった風な口してるじゃんw
お前も分かった風な口してるじゃんw
621: 名無しさん 2024/03/19(火) 09:06:36.63
>>619
どこが?
どこが?
620: 名無しさん 2024/03/19(火) 09:06:03.28
あと書き忘れてたけど
自然回復換算で3週間弱相当のスタミナがCBT特例で配布されてる
自然回復換算で3週間弱相当のスタミナがCBT特例で配布されてる
622: 名無しさん 2024/03/19(火) 11:05:19.22
むしろこの調整を初期にできるかでそのまんまユーザーの声を聞ける運営かどうか分かるんじゃね
9ヶ月で9割作り直してきた奴らだから音骸直す程度はやると思うけどな
9ヶ月で9割作り直してきた奴らだから音骸直す程度はやると思うけどな