【鳴潮】音骸関連の改善点はどんな感じ?厳選の難易度は?

604: 名無しさん 2024/03/18(月) 13:17:45.12
音骸な

そもそもの必要経験値を下げろ
仮想空間だか何だかの音骸の経験値素材ダンジョンを消して無音区に統合しろ
(音骸の獲得と経験値素材の獲得を別々にやらせるな)
セット効果の条件を4セットにしろ
サブステ抽選の種類を減らせ
(種類が多すぎ・細かすぎ)

とかは送ったな

611: 名無しさん 2024/03/18(月) 16:25:42.16
スタミナ使わず無限に掘れるからって
それを前提に必要経験値や厳選難度を設定されたらたまったもんじゃないわな
無限に掘れない人間はただただキツい設定を押し付けられるだけになる

>>610
俺が>>604に書いたことは全部軽くね?

605: 名無しさん 2024/03/18(月) 13:34:54.79
育成要素のキツさは
コンテンツ不足をごまかすための
古からある常套手段よ

606: 名無しさん 2024/03/18(月) 14:06:31.25
それ、テストやった上で言ってる?

育成キツくするのは業界標準と言ってもいいけど
キツくするにも限度があって今はその限度を超えてる

674: 名無しさん 2024/03/20(水) 23:28:46.44
>>606
つまりこのアンケートは単なる自問自答w

607: 名無しさん 2024/03/18(月) 14:22:46.97
音骸は流石に意見出したわ
あのマゾさは無限にできるからどうこうではないだろ

608: 名無しさん 2024/03/18(月) 15:18:12.88
長期的にやるなら他の全てが原神より快適でもこの一点だけで大減点ってくらいエンドコンテンツの準備要素は重要だと思うわ
原神の時点でクソって言われてるなら改善しないと
たった数週間で分かるレベルで原神より厳選マゾいのはあかんて

610: 名無しさん 2024/03/18(月) 15:28:18.55
もう4月だしあと6ヶ月しかないから軽い調整しかできないでしょ

612: 名無しさん 2024/03/18(月) 16:47:19.85
音骸経験値緩和
セットを4セットに
リロール機能追加
これだけでも相当印象変わると思うわ
リロール機能はスノウブレイクとか実装してるゲーム実際あるしな

613: 名無しさん 2024/03/18(月) 17:25:35.57
まあ正式は夏くらいかね

614: 名無しさん 2024/03/18(月) 19:16:02.52
音骸は
・レベルを最大にする
・セット効果をフル発動する
・メインステだけ厳選する
一応これでエンドコンテンツの報酬は全部取り切れる、多分な

実際に報酬取り切ったわけじゃないから「多分」でしかないけど
上の項目満たせばタンキンならLv70で螺旋ライク深層エリアのLv100ボスを制限時間内に倒せた
だからLv90になりゃタンキンじゃなくてももっと楽にクリアできるはず
(このタンキンって星4キャラがあまりに強すぎてゲーム崩壊してんだけどそれはまた別の話)

だけど上に列挙した項目を満たすだけでもキツすぎる
・レベル最大までの必要経験値がバカ高い
・装備枠が5枠なのにセット効果の発動条件も5枠要求されるから「フリー枠」がない
・1日あたり数体しか出現しないエリートMOBを金レア率20%未満でファーム
・エリートの金レアが運よく出てもセット効果2種とメインステ10種の抽選が待ち受けてる

報酬完走ラインより先の厳選が沼なのはまぁ自己満足の話になってくるし別に構わんけど
報酬完走ラインに届かせるための厳選でこれはキツすぎる

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709542011/