980: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:25:59.72
パリィゲーってインフレしちゃいけないから買い切りゲームの方が相性良さそうだけど、どうなん
例えば高難易度TA用に装備厳選進めたらOW内のパリィコンテンツが完全にヌルゲー化して〇ぬし
そうするともう高難易度コンテンツしか楽しみがなくなる
例えば高難易度TA用に装備厳選進めたらOW内のパリィコンテンツが完全にヌルゲー化して〇ぬし
そうするともう高難易度コンテンツしか楽しみがなくなる
981: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:29:12.43
>>980
それパリィあんま関係なくねえ?
パリィの文言抜いても文章成立するだろそれ
それパリィあんま関係なくねえ?
パリィの文言抜いても文章成立するだろそれ
983: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:40:06.40
>>981
まあぶっちゃけそうなんだけど、パリィ主体の難易度高めのゲームって基本追加ストーリーもDLC程度の買い切りゲーばっかなイメージ
ソウルライク系ね
買い切りだからインフレも起こりにくいし、サービス継続のためのインフレもいらないの
鳴潮は普通に買い切りで出してくれれば個人的には嬉しかったかな
まあぶっちゃけそうなんだけど、パリィ主体の難易度高めのゲームって基本追加ストーリーもDLC程度の買い切りゲーばっかなイメージ
ソウルライク系ね
買い切りだからインフレも起こりにくいし、サービス継続のためのインフレもいらないの
鳴潮は普通に買い切りで出してくれれば個人的には嬉しかったかな
988: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:47:18.62
>>983
原神に比べれば高難度ってだけで
ソウルライクを例に挙げて語るほどの難度は全然ないよ
ガチャを抜きにしても
パリィあればそれでソウルライク認定してんだったら知らんが
まぁそれは流石に違うだろ
原神に比べれば高難度ってだけで
ソウルライクを例に挙げて語るほどの難度は全然ないよ
ガチャを抜きにしても
パリィあればそれでソウルライク認定してんだったら知らんが
まぁそれは流石に違うだろ
982: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:31:54.22
中国は審査に通らないとゲーム出せないけど審査待ちが長いから買い切りゲーは出したくても企画が通らないって話は聞いたことある
984: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:41:25.89
>>982
初耳やわ
中華のソウルライクの基本無料ゲーとしては割と初になるのか?前例があれば原神ライクみたいに増えそうだな
初耳やわ
中華のソウルライクの基本無料ゲーとしては割と初になるのか?前例があれば原神ライクみたいに増えそうだな
990: 名無しさん 2024/03/04(月) 17:50:00.79
>>982
版号ってやつだな
これが降りないとゲーム出せないけど昨今のゲーム規制の流れで審査がマジで気まぐれ周期
有効期限が取ってから1年で鳴潮は去年10月に取ってる
版号ってやつだな
これが降りないとゲーム出せないけど昨今のゲーム規制の流れで審査がマジで気まぐれ周期
有効期限が取ってから1年で鳴潮は去年10月に取ってる
991: 名無しさん 2024/03/04(月) 18:36:42.86
>>982
一度失うと再取得が厳しいってだけ
実際アークナイツのところは買切り出して結構評判良い
まぁガチャゲーの方がバカが沢山課金するから一時的にも売上出ちゃうからそのから抜け出れないんだろうが
一度失うと再取得が厳しいってだけ
実際アークナイツのところは買切り出して結構評判良い
まぁガチャゲーの方がバカが沢山課金するから一時的にも売上出ちゃうからそのから抜け出れないんだろうが