257: 名無しさん 2024/03/10(日) 11:58:46.36
テクニカルなアクションゲーはCSなら良いけどガチャゲーでは売れないのは確定だろ
もうソシャゲは面倒な要素をとことん嫌うユーザーしか残ってない
特に課金ユーザーは
金出して苦労して面倒なゲームなんかやらんのが今の課金勢
しかも競う要素ないソロゲーで金出すのなんてもはや絶滅種
もうソシャゲは面倒な要素をとことん嫌うユーザーしか残ってない
特に課金ユーザーは
金出して苦労して面倒なゲームなんかやらんのが今の課金勢
しかも競う要素ないソロゲーで金出すのなんてもはや絶滅種
261: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:45:08.04
>>257
作業ゲーな色が強いモンスト、クソダルい育成のウマ娘、時代に逆行した手動スキップなし周回のFGO、各種位置参照ゲー
ここら辺がセルラン上位にいる時点で的外れも良いところやん
作業ゲーな色が強いモンスト、クソダルい育成のウマ娘、時代に逆行した手動スキップなし周回のFGO、各種位置参照ゲー
ここら辺がセルラン上位にいる時点で的外れも良いところやん
265: 名無しさん 2024/03/10(日) 15:55:33.06
>>261
それは既にゲーム性が売上と全く関係ないただの惰性とその中のコミュニティでしか生きられない悲しい獣達の課金スタイルだから別枠だよ
そもそもそこらへんのユーザー層には鳴潮なんて全く刺さらないから結果的には同じこと
それは既にゲーム性が売上と全く関係ないただの惰性とその中のコミュニティでしか生きられない悲しい獣達の課金スタイルだから別枠だよ
そもそもそこらへんのユーザー層には鳴潮なんて全く刺さらないから結果的には同じこと
258: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:02:47.85
中国はCSゲー作るって選択肢がないからソシャゲ作るしか無いんだよ
向こうは違法ダウンロードが当たり前過ぎてCS市場が成立しない
向こうは違法ダウンロードが当たり前過ぎてCS市場が成立しない
259: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:12:38.12
ソシャゲで人気なものはキャラゲー特化ばっかだからな
鳴潮はあえて隙間を狙ってアクション特化にしたいんだろうけど
結局は先人たちがあえて避けてたところに突っ込んで自爆する未来しか見えない
鳴潮はあえて隙間を狙ってアクション特化にしたいんだろうけど
結局は先人たちがあえて避けてたところに突っ込んで自爆する未来しか見えない
260: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:21:42.70
アクション特化ってほど特化してないだろ
原神よりはアクションに振って差別化狙ってるってだけで十分カジュアルだよ
原神よりはアクションに振って差別化狙ってるってだけで十分カジュアルだよ
262: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:52:40.24
全部アクション要素ないじゃん