899: 名無しさん 2024/03/03(日) 12:22:22.95
リリースしたとして、アプデはどれくらいの頻度で更新されそう?
原神は5週~6週単位だからここに会わせるか月1ぐらいにしないと厳しい、3ヶ月に一回とかは論外
原神並みに作り込んだマップ年5(夏イベ含めて年6)で更新されないとプレイヤーの引き留めは難しい
原神は5週~6週単位だからここに会わせるか月1ぐらいにしないと厳しい、3ヶ月に一回とかは論外
原神並みに作り込んだマップ年5(夏イベ含めて年6)で更新されないとプレイヤーの引き留めは難しい
903: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:23:23.71
>>899
パニグレのバージョン更新頻度どれくらい?
最低2ヶ月に一回の更新を続けられるか、メインストーリー込みでイベントストーリー含めての情報を出し続けられるか、アプデ&メンテ最低限に出来るかの会社の体力が気になる
パニグレのバージョン更新頻度どれくらい?
最低2ヶ月に一回の更新を続けられるか、メインストーリー込みでイベントストーリー含めての情報を出し続けられるか、アプデ&メンテ最低限に出来るかの会社の体力が気になる
912: 名無しさん 2024/03/03(日) 18:03:25.31
>>903
鳴潮は今はまだクローズドだから答えたが
パニグレのほうはそんな気になるなら自分で調べろよ
鳴潮は今はまだクローズドだから答えたが
パニグレのほうはそんな気になるなら自分で調べろよ
900: 名無しさん 2024/03/03(日) 13:22:05.81
バトルパスだの螺旋ライクだのに残り時間の設定があるにはあるが
報酬完走にかかるであろう時間に対して残り時間の設定があまりに釣り合ってなくて参考にできるようなもんじゃない
テスト用に仮で設定しただけの数値だろう
バトルパスの報酬完走にかかるであろう時間のほうから考えるなら
原神と似たようなもんになりそうではある
まぁ原神との比較は開発も重々承知だろうし同等のラインには合わせてくんじゃないの
知らんけど
報酬完走にかかるであろう時間に対して残り時間の設定があまりに釣り合ってなくて参考にできるようなもんじゃない
テスト用に仮で設定しただけの数値だろう
バトルパスの報酬完走にかかるであろう時間のほうから考えるなら
原神と似たようなもんになりそうではある
まぁ原神との比較は開発も重々承知だろうし同等のラインには合わせてくんじゃないの
知らんけど
901: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:13:44.96
気づいた時にはCB権なくなってた
ハラ飽きたしモデルのレベルが全然違うから早くやりてえ
いつになるかはまだわからんの
ハラ飽きたしモデルのレベルが全然違うから早くやりてえ
いつになるかはまだわからんの
902: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:22:34.28
塔初動でやらかして再浮上できずに終わったけど
ハラも真っ青なスピードでコンテンツもMAPも実装し続けてるから
開発スピードは別にハラだけの専売特許とも感じないな
中華スタンダードなのかもしれん
まあ塔は母体がホヨバよりデカイとこだけど
ハラも真っ青なスピードでコンテンツもMAPも実装し続けてるから
開発スピードは別にハラだけの専売特許とも感じないな
中華スタンダードなのかもしれん
まあ塔は母体がホヨバよりデカイとこだけど
904: 名無しさん 2024/03/03(日) 16:47:20.96
きちんと開発続けてもユーザーいなきゃ意味ない
鳴潮は初動が大事
パニジはマジで邪魔だけはするなよ
鳴潮は初動が大事
パニジはマジで邪魔だけはするなよ