367: 名無しさん 2024/02/23(金) 14:56:55.46
現状用意されてるエンドコンテンツは
ハラの深鏡螺旋にセレクトキャラの制限をつけた(同じキャラをずっとは使えない)逆鏡深塔
超強化された精鋭ボスを倒していくホロタクティクス
最初キャラクター単騎で始まってステージを進めていくとバフや音骸を選んで装備していく
スタレの模擬宇宙みたいな深層空想秘境
かな
あと2種くらい追加のエンドコンテンツ開発中らしいが
逆鏡深塔をまともに攻略するためにはかなりの数のキャラを育てなきゃいけないから
多分☆4キャラとかにも出番があるようになってる
ハラの深鏡螺旋にセレクトキャラの制限をつけた(同じキャラをずっとは使えない)逆鏡深塔
超強化された精鋭ボスを倒していくホロタクティクス
最初キャラクター単騎で始まってステージを進めていくとバフや音骸を選んで装備していく
スタレの模擬宇宙みたいな深層空想秘境
かな
あと2種くらい追加のエンドコンテンツ開発中らしいが
逆鏡深塔をまともに攻略するためにはかなりの数のキャラを育てなきゃいけないから
多分☆4キャラとかにも出番があるようになってる
368: 名無しさん 2024/02/23(金) 15:03:26.25
正直音骸は緩和して欲しいな
数は勝手に集まるけどメイン効果とセット効果すら固定じゃないから地獄
まあエンドコンテンツまで行ったら原神みたいに特定のビルドのみが最強じゃないという可能性もあるから分からんけど
数は勝手に集まるけどメイン効果とセット効果すら固定じゃないから地獄
まあエンドコンテンツまで行ったら原神みたいに特定のビルドのみが最強じゃないという可能性もあるから分からんけど
369: 名無しさん 2024/02/23(金) 15:20:18.36
原神と幻塔を半端にパクってきたゲームって感想だな
初動は数字出るだろうけど失速すると思うわ
初動は数字出るだろうけど失速すると思うわ
373: 名無しさん 2024/02/23(金) 17:37:04.93
期待してたけど微妙ゲーすぎる
UIがハラパクリすぎだろ
UIがハラパクリすぎだろ
400: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:13:38.10
ランク31までやってコンテンツ一通り体験した感想
戦闘/◎ 快適度/◎ ストーリー/△ 音響/△
俺みたいに原神数年やってマンネリ化に飽きてるやつがやるには十分じゃねという感じ
完成進捗は高めなのに対してローカライズだけが追いついてないという印象
戦闘/◎ 快適度/◎ ストーリー/△ 音響/△
俺みたいに原神数年やってマンネリ化に飽きてるやつがやるには十分じゃねという感じ
完成進捗は高めなのに対してローカライズだけが追いついてないという印象
401: 名無しさん 2024/02/24(土) 13:23:23.33
>>400
ローカライズはストーリーリメイクのせいで遅れてるだけだからそこは間に合わせてくれるでしょ
ゲームシステム面は幻塔と比べられないほど出来いいけど、ソシャゲってそういうとこが面白くても売り上げに直結しないからなー
キャラ人気万歳の業界だし
ローカライズはストーリーリメイクのせいで遅れてるだけだからそこは間に合わせてくれるでしょ
ゲームシステム面は幻塔と比べられないほど出来いいけど、ソシャゲってそういうとこが面白くても売り上げに直結しないからなー
キャラ人気万歳の業界だし