【鳴潮】あの人気ソシャゲとの差別化って何がある?

288: 名無しさん 2024/02/22(木) 12:58:11.95
神の瞳みたいなの集めてスタミナ増やす方式だけやめて欲しいわ
あれのせいで序盤苦痛なんだよ

289: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:00:16.90
>>288
瓢箪のレベルとリンクしてるから敵集めてたらすぐ上がるし上限そんな高くないからすぐ終わるぞ

296: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:50:27.29
>>289
400個集めろとか言われないならいいか…

290: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:22:33.08
徹底的にパクって上手く融合させたパルワールドが良い結果だしてるのみた後だからか混ぜるのにもセンスが問われるんだなぁと感じるわ

291: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:23:04.96
なんか原神今もやってないやつが期待してるけど、たぶん合わないゲームだぞ?
あまりにも原神ライクで改良された原神2ってことで原神ユーザーを切り取ろうってやり方だし。

292: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:26:35.49
流石にちょっと寄せすぎよな
独自要素で差別化するって言ってもUIとかそのまんますぎるし

293: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:26:37.11
戦闘アクションで差別化できとらんのん?

294: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:34:28.59
>>293
テンポはいいけどアクションはボタン1つ増えたのとジャストアクションくらいだし、今のところ原神の延長っていうプレイ感だわ
パニグレみたいにシグナルつけろとは言わんけどフォロワーのまま埋もれてしまいそう、という感想

295: 名無しさん 2024/02/22(木) 13:44:48.34
原神と比べると範囲攻撃がめちゃくちゃ広かったりシールドがゲージで可視化されてたりで戦闘は細かいところでも快適度をかなり意識してるな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1708189398/