192: 名無しさん 2023/04/25(火) 12:53:29.74
チュートリアルでカウンターみたいなのあったけどやり方忘れてもうた
ヘルプ欄にもないしどうやるんだっけ
ヘルプ欄にもないしどうやるんだっけ
665: 名無しさん 2023/05/03(水) 20:06:40.89
推しの桃祈がワイ好みの盾カウンターキャラで楽しすぎる
名前の読み方わからんけど
名前の読み方わからんけど
873: 名無しさん 2023/05/15(月) 20:56:50.65
CBT時点の完成度からすると
むしろ情報公開のスピードが早すぎた
CBTで実際に触ってみて
既に大々的に情報公開されてるキャラとそうじゃないキャラとの間に明確な完成度の差を感じた
モデルとかモーションとかスキルとか全体的にな
もっと仕上がるまで情報公開は控えるんじゃね
むしろ情報公開のスピードが早すぎた
CBTで実際に触ってみて
既に大々的に情報公開されてるキャラとそうじゃないキャラとの間に明確な完成度の差を感じた
モデルとかモーションとかスキルとか全体的にな
もっと仕上がるまで情報公開は控えるんじゃね
874: 名無しさん 2023/05/15(月) 21:21:26.59
カウンターがかっこよく決まるならいいんだけどカウンター使ってる人全然いなさそう…?
875: 名無しさん 2023/05/15(月) 21:49:17.56
カウンターって桃祈のことか?
桃祈はカウンターができるってだけでカウンターを軸に戦うキャラデザインではなかった
カウンター待機状態のトリガーは通常長押しかスキルだけど
スキルのほうはともかく通常長押しの使用感が悪かった
カウンター成功の演出がパリィやジャスト回避のそれと比べるとショボかった
桃祈はカウンターができるってだけでカウンターを軸に戦うキャラデザインではなかった
カウンター待機状態のトリガーは通常長押しかスキルだけど
スキルのほうはともかく通常長押しの使用感が悪かった
カウンター成功の演出がパリィやジャスト回避のそれと比べるとショボかった
876: 名無しさん 2023/05/15(月) 22:18:05.92
桃ちゃんのカウンターはスタミナ持続消費するのにノーダメージじゃないとか色々使いづらすぎたな
パニグレみたいにキャラ切り替えで回避(スタミナ)ゲージ回復しないし、あのままなら最弱候補
パニグレみたいにキャラ切り替えで回避(スタミナ)ゲージ回復しないし、あのままなら最弱候補