471: 名無しさん 2023/04/28(金) 08:42:58.38
音骸関連のシステムよくわかんねえ
音骸以外も翻訳どうこう以前にそもそも説明不足なこと多くね?
俺の理解力が低すぎるだけ?
音骸以外も翻訳どうこう以前にそもそも説明不足なこと多くね?
俺の理解力が低すぎるだけ?
476: 名無しさん 2023/04/28(金) 10:06:53.76
>>471
すべてが説明不足だよ
音骸は収集要素を兼ねたサブスキル&パッシブバフ効果だが、このパッシブ部分がほとんど認識されていないと思う
パッシブ部分もセットで揃えると更に効果が発動して強いが理解されていなさすぎる
最序盤で2セット位で発動するハーモニーを強制的に用意させて、専用の演出いれて「揃えると能力が強化されるし強いんだな」という意識付けしたほうがいい
料理もバフ効果かなり高いのに中途半端に作りづらかったりするから、食事取るイベントみたいなのを挟んで料理バフの効果も認識させた方がいいし
何に使うかわからん素材も多すぎるから、メインクエじゃなくサブクエをまちなかに色々表示させといてそういう所でクラフトさせるイベント用意したほうがいいし
そういう動線が無いと、敵倒す事や収集要素への意識付けや認識が薄いから探索収集の最低限の面白さに繋がってない
殆どのMAPアイテムがよくわからんがとりあえず拾っとく程度になってるだろ?
俺は色々先に調べる方だから、あーこれは攻撃バフ料理に使うから拾っとかんととか思ってるけど、同じ事考えてる奴は多分1%も居ないと思ってる
現状の説明量は旧時代MMOクラスのコアゲーマー向け難易度
すべてが説明不足だよ
音骸は収集要素を兼ねたサブスキル&パッシブバフ効果だが、このパッシブ部分がほとんど認識されていないと思う
パッシブ部分もセットで揃えると更に効果が発動して強いが理解されていなさすぎる
最序盤で2セット位で発動するハーモニーを強制的に用意させて、専用の演出いれて「揃えると能力が強化されるし強いんだな」という意識付けしたほうがいい
料理もバフ効果かなり高いのに中途半端に作りづらかったりするから、食事取るイベントみたいなのを挟んで料理バフの効果も認識させた方がいいし
何に使うかわからん素材も多すぎるから、メインクエじゃなくサブクエをまちなかに色々表示させといてそういう所でクラフトさせるイベント用意したほうがいいし
そういう動線が無いと、敵倒す事や収集要素への意識付けや認識が薄いから探索収集の最低限の面白さに繋がってない
殆どのMAPアイテムがよくわからんがとりあえず拾っとく程度になってるだろ?
俺は色々先に調べる方だから、あーこれは攻撃バフ料理に使うから拾っとかんととか思ってるけど、同じ事考えてる奴は多分1%も居ないと思ってる
現状の説明量は旧時代MMOクラスのコアゲーマー向け難易度
473: 名無しさん 2023/04/28(金) 09:55:00.34
俺の周りの人ほぼ落選したんだけどテスター何人位いるんだろう
SNSでも話題少ないしそんな人数いないんかな
SNSでも話題少ないしそんな人数いないんかな
478: 名無しさん 2023/04/28(金) 10:24:13.42
>>473
別ゲーでギルド組んでる友達約10人くらいで応募して
通ったの俺ともう1人の2人だけだった
別ゲーでギルド組んでる友達約10人くらいで応募して
通ったの俺ともう1人の2人だけだった
477: 名無しさん 2023/04/28(金) 10:24:12.21
481: 名無しさん 2023/04/28(金) 12:02:50.25
ハーモニーさ
面倒じゃね?
面倒じゃね?
502: 名無しさん 2023/04/28(金) 21:55:39.39
気になったのはクエストやってる最中の喜怒哀楽がすげー会話にあるのに
画角がほぼキャラがずっと1点見つめてるだけでナニコレって感じちゃう
口パクすらしてないからなぁ
ムービーはちゃんと出来てるのに残念
画角がほぼキャラがずっと1点見つめてるだけでナニコレって感じちゃう
口パクすらしてないからなぁ
ムービーはちゃんと出来てるのに残念