音骸の厳選は他ゲーと比べて楽?

415: 名無しさん 2023/04/27(木) 03:08:21.87
音骸同士で素材にしてレベル上げられないままだと原神以上にステ厳選厳しい

419: 名無しさん 2023/04/27(木) 07:08:49.89
ガチャは既に名指しで調整が確約されてる
どう調整するかは知らんけどな

>>415
最適化にも使わないような完全にいらん音骸はゴミ箱送りにすりゃ経験値に変換できる

442: 名無しさん 2023/04/27(木) 15:15:22.60
>>419
強化済みしか分解できないからゴミが貯まる
アンケには書くつもり

420: 名無しさん 2023/04/27(木) 07:20:15.11
音骸は ステータスの厳選自体は 原神より遥かに楽

音骸のメイン1枠はメインステ(と最適化)しか反映されない
サブ4枠はサブステ(と最適化)しか反映されない

最適化は何度でもリロール可能

音骸の属性と一致したダメージバフしかつかない
(例えば風属性の音骸に氷ダメージバフがつくことはない)

421: 名無しさん 2023/04/27(木) 08:58:54.22
>>420
音骸ってその辺の敵倒して集めるんだっけ
そういうハクスラ要素あるのはいいね

423: 名無しさん 2023/04/27(木) 09:40:45.54
まだ序盤だからかもしれないが
回復声骸が強すぎてぶっ壊れってレベルじゃない
これ3人付けとくだけで全く回避出来ない下手でも適正レベル帯のところじゃ死ぬわけないレベル

428: 名無しさん 2023/04/27(木) 11:25:37.36
戦闘や音骸が原神と違う点なんやからそこ面白くないと思うなら向いてないんやろ
βテストで作り直しを一人願うより好みのオープンワールド探す方が早いぞ

429: 名無しさん 2023/04/27(木) 11:28:54.84
音骸はレベル上げるとその種類で1回ずつボーナスでポイント貰えるから
それで確率どんどん上げた方が良いね効率全然違う

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682259224/